For Northwood (ENG)
Een overzicht
Jaar: 2021
Aantal spelers: 1 persoon
Speelduur: 15-30 minuten
Vanaf leeftijd: 10 jaar
Moeilijkheidsgraad (BGG op 5) : 1,84
Uitgever: Side Room Games
Spelontwerp: Wilhelm Su
Illustraties: Wilhelm Su
Een spel dat erin slaagt om een solo slagenspel te doen lukken. Welkom bij For Northwood! Het is aan jou om vrede te brengen in de Woodland Kingdom. Om dit te doen slagen, bezoek je 8 gebieden en probeer je de heersers voor jou te winnen en te gebruiken als nieuwe bondgenoten.
Opzetten van het spel
Voor dit overzicht gebruiken we de opzet van het introductiespel.
We nemen de 8 gebieden en we plaatsen deze in oplopende volgorde, 0 -> 7. Boven deze rij leggen we nog de bezoekerskaart met de pijl wijzend naar beneden (foto 1).
Bovenop de gebieden plaatsen we 8 karakterkaarten, 1 op elk gebied (foto 2). Deze worden de heersers genoemd. Voor het eerste spel zijn dat de kings en de queens. Deze schudden we en we plaatsen ze dus willekeurig op de 8 gebieden. Plaats ze zo, opdat je het cijfer onderaan op de gebieden nog kan zien.
Onder de rij leggen we de 4 jacks. Die worden onze bondgenoten genoemd. De volgorde waarin je deze legt maakt niet uit.
We schudden nu de 32 dialoogkaarten en we plaatsen deze als een gesloten stapel onder onze bondgenoten. Hiervan trekken we 8 kaarten. Deze vormen onze starthand.
Spelverloop
Elk spel in For Northwood bestaat uit 5 stappen die je elke ronde gaat uitvoeren:
1. Kies een onbezocht gebied om te bezoeken
2. Roep bevriende heersers op (optioneel)
3. Voer gesprekken (slagen) met de heersers van het gekozen gebied om de doelscore te behalen
4. Beëindig je bezoek
5. Herhaal dit tot je elk gebied 1x bezocht hebt.
1. Kies een gebied om te bezoeken
Bekijk de 8 kaarten in je hand en bepaal welk gebied je wil bezoeken. Heb je gekozen dan leg je de bezoekerskaart boven dit gebied. Deze keuze is zeer belangrijk, dat zal duidelijk worden verder in dit overzicht!
In dit voorbeeld kiezen we ervoor om te gaan communiceren met de King of Claws en we kiezen zijn gebied.
2. Roep bevriende heersers op
Je start het spel met 4 bondgenoten die je tijdens het spel helpen. Aan het begin van een ronde heb je de keuze om één of meerdere heersers die je overwonnen hebt en dus met jou bevriend zijn, op te roepen. Deze heersers plaatsen we steeds boven op de bondgenoot die wordt vervangen voor deze ronde, zodat we steeds een maximum van 4 bondgenoten behouden voor elke ronde.
Hadden we in een vorige ronde bijvoorbeeld al gezorgd dat we bevriend waren met de King of Flowers, dan konden we deze heerser nu oproepen en op één van onze jacks leggen. Deze ronde spelen we dus met de 3 jacks als bondgenoten en de King of Flowers.
3. Voer gesprekken (slagen)
Onderaan het gebied dat je gekozen hebt zien we een cijfer en dat cijfer geeft aan hoeveel slagen we deze ronde moeten winnen om de heersers tot vriend te maken. De heerser die in dat gebied aanwezig is, bepaalt de troefkleur.
In ons voorbeeld hadden we gekozen voor de King of Claws. Dit zorgt ervoor dat de troefkleur claws (grijs) is.
Bondgenoten
Voor elke slag gaan we bepalen of we een bondgenoot willen gebruiken. Denk eraan dat je slechts 1 bondgenoot per slag mag gebruiken. Gebruik je een bondgenoot dan draai je deze 45° om dit aan te geven.
De bondgenoten hebben allemaal een verschillende eigenschap. We zouden bijvoorbeeld de Jack of Eyes kunnen gebruiken. Deze laat ons voor de volgende slag eerst 2 kaarten van de stapel op hand nemen en vervolgens moeten we 2 kaarten uit onze hand op de aflegstapel leggen.
Nu nemen we de bovenste kaart van de stapel en we draaien deze open op de aflegstapel (links van de stapel). Daarna beantwoorden we deze vraag van de heerser, door een kaart uit onze hand te spelen. Hebben we de soort die de heerser vraagt, dan moeten we ook een kaart van deze soort spelen. Hebben we die niet dan mogen we eender welke kaart uit onze hand spelen.
Om te scoren moeten we een hogere kaart spelen dan de heerser in de gevraagde soort of indien we niet kunnen volgen, de slag kopen met een troefkaart (in dit geval een grijze claw kaart). Net zoals bij traditionele slagenspellen zijn de kaarten in de troefkleur dus de hoogste kaarten.
Winnen we de slag en scoren we, dan leggen we de kaart open aan de rechterkant van de stapel op onze scorestapel (foto 1). Verliezen we de slag dan leggen we onze kaart bij op de aflegstapel (foto 2).
4. Beëindig je bezoek
Een ronde eindigt wanneer jouw hand of de stapel leeg is.
1. We gaan nu het aantal kaarten in onze scorestapel tellen en we kijken of dit overeenkomt met het cijfer van het gebied dat we deze ronde bezochten (4 in dit geval). Is dit zo dan schuiven we de heerser naar beneden zodat het cijfer nu bedekt is en het aantal gewonnen sterren bovenaan het gebied zichtbaar zijn.
Is dit niet zo dan gaat de heerser uit het spel en we draaien het gebied om.
2. Als je één of meerdere heersers hebt opgeroepen, dan verwijder je deze nu uit het spel (of je deze nu gebruikt hebt of niet). Als het goed is liggen je start bondgenoten er nu nog. Zijn er hiervan gebruikt, dan draai je deze weer 45° zodat ze terug recht liggen.
3. Schud alle dialoogkaarten en vorm weer een nieuwe stapel. Trek 8 kaarten van de stapel om op hand te nemen voor de volgende ronde en kies een nieuw gebied om te bezoeken.
Einde van het spel
Wanneer je alle gebieden bezocht hebt eindigt het spel en tel je de sterren, op elk vriendschappelijk gebied, bij elkaar op. Vergelijk deze punten met de tabel in het regelboek om te zien of je het goed gedaan hebt. Standaard scoor je voor 16/20 brons, 18/20 zilver en 20/20 goud!
In dit geval halen we 16 sterren, goed voor brons!
Scenario's
In het doosje zit ook een boekje met scenario's die je kan spelen. Er zijn in totaal 16 scenario's, 4 voor elke seizoen. Je kan het scenario telkens standaard spelen of nog met een extra challenge. De regels voor elk scenario en de setup staan prima uitgelegd in dit extra boekje!
Persoonlijke mening
Het artwork in For Northwood ziet er misschien wat kinderachtig uit, maar het spel is dat zeker niet. En toegegeven, als volwassenen vinden wij het artwork stiekem ook wel lief en leuk gedaan en volledig in verhouding met het thema!
De manier waarop ze een slagenspel tot een solo spel hebben gemaakt is fantastisch gedaan, want ik denk dat dit toch wel een heel moeilijk mechanisme is om een solo voor te creëren.
Je hebt wel een flinke portie geluk nodig af en toe, want je trekt voor elke slag natuurlijk gewoon de bovenste kaart van de stapel. En toch door zelf wat aan kansberekening te doen en de bondgenoten op het juiste moment te gebruiken, verlaag je deze geluksfactor toch al aanzienlijk.
De eigenschappen van de heersers zijn leuk, al zijn sommige in het begin wat complexer. Maar ik zou zeggen, gebruik ze, want anders gaat het moeilijk worden om zelfs maar brons te halen.
De scenario's zijn een leuke toevoeging aan het spel, waardoor de herspeelbaarheid zeer hoog wordt. De potjes zijn kort en zeer aangenaam en daarom is dit spel voor ons een dikke aanrader als je eens alleen wil genieten van een slagenspel!
Beoordeling (op 10)
Instapniveau: 4
Geluk: 8
Herspeelbaarheid: 8
Tactisch: 7
Fun : 8,5
Reactie plaatsen
Reacties