Formidable Farm

Een overzicht

Jaar: 2025
Aantal spelers: 1-4 personen
Speelduur: 30-45 minuten
Vanaf leeftijd: 10 jaar
Moeilijkheidsgraad (BGG op 5) : 1,92
Uitgever: Geronimo Games
Spelontwerp: Friedemann Friese
Illustrator: Sylvain Leroy

 

De wensen van de dorpsbewoners vervullen, dat is jouw hoofdtaak in dit spel. zij geven je dan een beloning terug. Aan het begin van je marktdag krijg je de eisen van de bewoners en daarna verhandel je gewassen, ga je naar de markt of koop je hetgeen je te kort komt. Degene die als eerste de wensen van de bewoners voltooit wint het spel!

Opzetten van het spel

Leg het voorraadbord in het midden van de tafel en maak daarnaast een voorraad van de gewassen (tarwe, tomaat, komkommer, varken, schaap).

We schudden de handelskaarten en leggen deze in een gedekte stapel. Leg 5 kaarten open in de markt.


Alle spelers kiezen een kleur en nemen hiervan het schijfje en de "regelbreker" overzichtstegel. Verder geven we het volgend aantal handelskaarten aan elke speler, spel met:

1 speler: 30 kaarten
2 spelers: 20 kaarten
3 spelers: 17 kaarten
4 spelers: 15 kaarten

De spelers leggen hun kaarten in een gedekte stapel voor zich neer. Er mag dus niet naar de kaarten gekeken worden, noch geschud! Vervolgens trekken we ieder 3 kaarten van onze stapel om op hand te nemen.

We kiezen willekeurig een startspeler en die krijgt de startkaart.

Spelbeurt

Het doel van dit spel is om je persoonlijke stapel handelskaarten en de 3 startkaarten uit je hand te voltooien. Elke beurt gaat een speler voorraad ontvangen vanop het voorraadbord en mag een speler tot 3 handelskaarten voltooien. Daarna is de volgende speler, met de klok mee, aan de beurt.

Acties

Je mag in dit spel de volgorde waarin je de acties doet vrij kiezen. Dit wil zeggen dat je handelskaarten mag voltooien zowel voor als na het ontvangen van voorraden. 

Voorraad ontvangen

Om voorraad te ontvangen ga je je schijf op het voorraadbord verplaatsen (of in je eerste beurt plaatsen) naar een leeg veld. Daarna ontvang je de beloning die bij dat veld hoort. Dit kan je éénmaal per beurt doen.
De beloningen zijn gewassen of een handelskaart trekken van je persoonlijke stapel en op hand nemen. Schapen en varkens zijn meer waard dan bvb komkommer of tomaten, daarom krijg je er daarvan maar 1. Graan is het minste waard, daar krijg je er 3 van. 

Handelskaarten voltooien

Alle handelskaarten bestaan uit 2 delen. Bovenaan staan de kosten, onderaan de beloning. De kosten moet je volledig betalen om de kaart te mogen voltooien. De beloning mag je nemen of doen, maar is niet verplicht.

Om een kaart te voltooien leg je deze open voor je neer en je betaalt de kosten. Het is de bedoeling om zo snel mogelijk je persoonlijke stapel kaarten te voltooien, maar je mag ook steeds kaarten uit de markt voltooien. Bijvoorbeeld als je beloningen nodig hebt waar je zelf niet aangeraakt. 

BELANGRIJK: je mag in totaal maximum 3 handelskaarten per beurt voltooien (uit je persoonlijke stapel en/of uit de markt).


Aan het einde van je beurt draai je je voltooide kaarten om en je legt ze in een gedekte stapel onder je overzichtstegel (foto). Liggen er minder dan 5 kaarten in de markt dan vul je deze nu terug aan met kaarten van de algemene trekstapel. De volgende speler met de klok mee is nu aan de beurt.

BELANGRIJK: In dit spel trek je nooit zomaar kaarten. Deze krijg je enkel via beloningen, bij het voorraad ontvangen of door te betalen (zie verderop in dit overzicht).

Regelbrekers

Op je overzichtstegel staan 4 regelbrekers die je tijdens je beurt, op eender welk moment, mag gebruiken. Voor deze regelbrekers gebruik je je voltooide kaarten als betaalmiddel.

1. Geef 2 voltooide kaarten af om je schijf te laten liggen bij het ontvangen van voorraad. Normaal gezien moet je je schijf immers verplaatsen!
2. In plaats van je schijf naar een leeg veld te verplaatsen mag je deze op een veld leggen dewelke bezet is door een schijf van 1 of meerdere spelers. Je betaalt 1 voltooide kaart per schijf dat daar ligt (foto 2).
3. Voor 3 voltooide kaarten mag je een kaart van je persoonlijke trekstapel op hand nemen. Dit mag je zo dikwijls doen als je wil en kan.
4. Eveneens voor 3 voltooide kaarten mag je een gewas naar keuze uit de voorraad nemen. Ook dit mag je zo dikwijls doen als je kan.

Voorbeeldbeurt

Ik heb in mijn voorraad nog 1 varken, 1 komkommer en 1 graan.

Ik voltooi een kaart uit de markt. Ik betaal 1 varken en krijg hiervoor 2 tomaten. Deze kaart leg ik open voor mij neer.

Ik ga nu naar het voorraadbord en neem daar 1 varken. Er stond al een andere speler op dit veld, dus ik betaal 1 van mijn voltooide kaarten.

Ik voltooi nu een kaart uit mijn hand. Ik betaal 1 varken en een tomaat. Ik krijg hiervoor 2 komkommers en 2 graan

Ik voltooi nog een kaart uit mijn hand. Ik betaal 3 willekeurige gewassen (hier 1 tomaat en 2 komkommers) en mag een handelskaart van mijn persoonlijke stapel op hand nemen.

Ik heb voldoende gewassen om nog een kaart uit mijn hand te voltooien, maar dat mag niet meer in deze beurt. Ik heb immers al 3 kaarten voltooid!

Ik leg mijn 3 voltooide kaarten gedekt onder mijn overzichtskaart.
Dit doen we dus aan het einde van onze beurt. We kunnen deze dus pas tijdens de volgende beurt gebruiken voor bvb regelbrekers!

Einde van het spel

Op het moment dat een speler de laatste handelskaart uit zijn/haar persoonlijke stapel voltooit, maken we de huidige ronde af zodat iedereen evenveel beurten heeft afgewerkt. Als slechts 1 speler al zijn handelskaarten heeft voltooid, is die speler de winnaar. Zijn dat 2 of meer spelers dan kijken we naar de resterende gewassen in hun persoonlijke voorraad. De speler met de meest waardevolle gewassenvoorraad wint.

Schaap/varken: 3 punten - komkommer/tomaat: 2 punten - graan: 1 punt!

Persoonlijke mening

Friedemann Friese pakt hier uit met een vrij normaal spel voor zijn doen en dat loont. Formidable Farm is een aangenaam tactisch familiespel en met een leuk thema weergegeven (al komt er in werkelijkheid niet echt een thema naar boven).

Het spel is niet meer dan opdrachtjes voltooien en op die manier snel mogelijk je kaarten kwijt spelen. Vooruitplannen kan niet, want je weet niet welke kaarten je gaat krijgen. Het is echt een spel waarbij je van beurt tot beurt zo veel mogelijk moet proberen te doen en niet hoeft te denken aan wat komt. Het mechnisme waarbij je voltooide kaarten terug kan gebruiken als munt om regelbrekers uit te voeren komt hierbij zeker van pas en is tegelijk zeer slim en een must voor dit spel.

Het is in het begin wel wennen aan de icoontjes. Achteraan het regelboek staat een mooi overzicht en dat zal je de eerste paar spellen zeker nodig hebben. Een referentie per speler was misschien beter geweest. Eens je de icoontjes door hebt werken ze trouwens wel verrassend intuïtief, dus zeker geen blijvend probleem.

Sommige spelers zullen naar alle waarschijnlijkheid ook een probleem hebben met de geluksfactor in dit spel, want die is er zeker wel. Je krijgt immers random een stapel kaarten, je weet niet op voorhand wat er in zit en wanneer je wat op hand krijgt. Tevens zijn sommige kaarten heel gemakkelijk te voltooien en andere vrij moeilijk, die laatste geven je dan weer wel een veel grotere beloning.

En ondanks dit alles merken we toch dat het dikwijls op 1 kaart aankomt en dat winst en verlies helemaal niet ver uit elkaar liggen. Altijd een teken van een goed spel en dat is Formidable Farm zeker in zijn genre. Slim, snel en makkelijk te spelen...

Beoordeling (op 10)

 

Instapniveau: 4

Afwerking : 7

Geluk: 8,5

Herspeelbaarheid: 8

Tactisch: 8

Fun : 8,5

Reactie plaatsen

Reacties

Er zijn geen reacties geplaatst.


Heb je het spel reeds gespeeld?
Geef hier je sterren!

Rating: 0 sterren
0 stemmen