Nokosu Dice (Eng)
Een overzicht
Jaar: 2016
Aantal spelers: 3-5 personen
Speelduur: 45-60 minuten
Vanaf leeftijd: 12 jaar
Moeilijkheidsgraad (BGG op 5) : 2,11
Uitgever: Engames
Spelontwerp: Yusuke Matsumoto
Illustrator: Sai Beppu
Een slagenspel met een twist, een concept dat in is op het moment van schrijven. Maar deze heeft wel een heel aparte twist, want je gebruikt zowel kaarten als dobbelstenen om je slagen mee te spelen. De dobbelsteen die je overhoudt is de belangrijkste, want die bepaalt het verschil tussen winst en verlies!
Opzetten van het spel
We kiezen een startspeler (vanaf hier deler genoemd). Deze schudt de kaarten en deelt ze uit. In een spel met 4 spelers, wat we in dit overzicht behandelen, krijgt iedere speler 10 kaarten en met 5 spelers 8. Speel je met 3 dan worden er eerst een aantal kaarten verwijderd en pas dan gedeeld (staat keurig in het regelboek).
Verder krijgt iedere speler nog een spelerbord en een overzichtskaart.
In het midden van de tafel leggen we de 2 zero trick dobbelstenen (zwart), de dobbelsteen houder, de 25 gekleurde dobbelstenen en de dobbelsteenzak.
Draften van de dobbelstenen
De deler steekt de 25 dobbelstenen in de zak en mixt ze goed (bij 3 spelers zijn dat er 16, welke je moet verwijderen staat ook weer in het regelboek).
Beginnend met de speler links van de deler, en verder met de klok mee, gaat iedere speler dobbelstenen uit de zak nemen. Daarna rol je de dobbelstenen die je hebt genomen en je plaats ze voor je neer (zonder de waarde nog te veranderen uiteraard. Hoeveel dobbelstenen je neemt, hangt ook weer af van het aantal spelers. In een spel met 4 spelers neemt iedere speler 2 dobbelstenen, met 3 of 5 spelers is dat maar 1.
De deler neemt opnieuw de zak met dobbelstenen en haalt er het volgend aantal dobbelstenen uit:
3 spelers : 10 4 spelers : 13 5 spelers : 16
Hij/Zij rolt de getrokken dobbelstenen en legt ze in het midden van de tafel en legt de 2 zero trick dobbelstenen erbij.
De deler neemt opnieuw de zak met dobbelstenen en trekt er het volgend aantal dobbelstenen uit:
3 spelers : 10 4 spelers : 13 5 spelers : 16
Hij/Zij rolt de getrokken dobbelstenen en legt ze in het midden van de tafel en legt de 2 zero trick dobbelstenen erbij.
Speelbeurt
1. Gebouwkaart
Het eerste wat je doet als je aan de beurt bent is een bouwkaart kiezen uit het aanbod. Je neemt de kaart en je legt deze voor je neer.
De kaarten leg je per soort en trapsgewijs zodat de symbolen bovenaan de kaarten steeds zichtbaar zijn.
Is er op het hoofdbord geen enkele tegel zichtbaar met hetzelfde symbool dan de kaart die je willen nemen, dan kan je deze kaart niet nemen!
2. Ijsblok plaatsen
Nadat je een kaart gekozen hebt, ga je één van jouw ijsblokken op het hoofdbord plaatsen op een tegel met hetzelfde symbool.
Er zijn 2 kaarten die een speciaal effect vertonen wanneer je ze speelt: de arbeider en de nestor.
Arbeider: Je mag een tegel op het hoofdbord met het arbeidersymbool omwisselen met eender welke vrije tegel alvorens je je ijsblok plaatst.
Nestor: Je mag 1 van de 2 openliggende zegenkaarten nemen en voor je neer leggen. Deze kaarten hebben een eigenschap die je onmiddellijk mag uitvoeren, een éénmalige eigenschap die je eender wanneer tijdens de rest van het spel mag uitvoeren of een eindscore eigenschap.
3. Ondersteuningsijsblokken
Onmiddellijk nadat je je ijsblok geplaatst hebt scoor je 1 punt per ijsblok van jouw kleur die de net geplaatste ijsblok ondersteund. Dit geldt vanaf de tweede laag, op de bodemlaag zijn er uiteraard geen ondersteunende ijsblokken.
In dit voorbeeld neem ik een arbeider en plaats mijn ijsblok op een tegel op de 2de laag met het arbeidersymbool. Deze tegel wordt ondersteund door 2 van mijn witte ijsblokken. Ik krijg dus onmiddellijk 2 punten en zet deze bij op het scorespoor.
4. Rij afsluiten
Hierna ga je kijken of je met het plaatsen van je ijsblok een horizontale of verticale rij hebt afgemaakt. Is dit het geval dan mag je je markeersteen 1 vooruit zetten op je bouwmeesterspoor. Heb je met 1 ijsblok 2 rijen afgemaakt dan mag je uiteraard 2 plaatsen vooruit op dat spoor.
In dit voorbeeld sluit de oranje speler de bovenste rij af. Hij/zij mag 1 stap vooruit op het bouwmeesterspoor
BELANGRIJK: Deze bonus geldt niet meer op de bovenste laag van de ijstempel!
5. Vierkant voltooien
Tenslotte ga je nog kijken of je met het plaatsen van je ijsblok, een vierkant hebt vervolledigd (2x2 vierkant van 4 ijsblokken). Is dat zo dan krijgt de speler die de meeste ijsblokken in zijn/haar kleur heeft in dat vierkant 5 punten, de speler met de 2de meeste 2 punten. Een gelijke stand is altijd in het voordeel van de actieve speler!
Het is mogelijk dat je met 1 ijsblok meerdere vierkanten voltooid. Deze worden 1 voor 1 afgewerkt in een volgorde bepaalt door de actieve speler.
In dit voorbeeld vervolledig ik als actieve speler een vierkant. Dit wordt gevormd met mijn 2 witte ijsblokken en 1 ijsblok van paars en oranje. Ik krijg dus onmiddellijk 5 punten, paars en oranje ieder 1 punt (gelijk spel voor 2de plaats zonder de actieve speler, dus de punten worden gedeeld)
Na elke vierkanttelling neemt de actieve speler de bovenste bodemtegel van de gedekte stapel en hij legt deze open op de 4 ijsblokken. Vanaf nu kunnen er ijsblokken op deze tegel geplaatst worden, deze is deel van de volgende laag.
Einde van een beurt
De actieve speler vult het aanbod van bouwkaarten terug aan tot 4. Heb je een nestor kaart gespeeld en dus een zegenkaart genomen en vul je dit aanbod terug aan tot 2.
Daarna is de volgende speler met de klok mee aan de beurt.
Dubbele symbolen
Verderop in het spel verschijnen er tegels met dubbele symbolen. Hierop mag je een ijsblok plaatsen als je een bouwkaart neemt met 1 van de 2 symbolen.
Ook zullen er bouwkaarten in het spel komen die onderaan en bovenaan verschillend zijn. Hierbij mag je kiezen hoe je de kaart draait als je deze neemt. De bovenkant bepaald bij welke soort je deze kaart legt in je speelgebied en ook op welke tegel je je ijsblok mag plaatsen.
Einde van het spel
Het spel eindigt wanneer alle spelers hun laatste ijsblok hebben geplaatst. In principe komt een spel met 3 spelers zo uit dat dan ook alle bodemtegels en alle bouwkaarten gebruikt zijn. We kijken wie het meeste ijsblokken heeft aan de buitenkant van de ijsberg (elke laag samengeteld). In dit geval is dit de oranje speler en die mag de tempeltop op de piramide plaatsen en krijgt hiervoor 7 punten.
Einde van het spel: puntentelling
Bovenop de punten die we tijdens het spel al gescoord hebben krijgen we nu nog 2 punten voor elke zegenkaart die we in ons bezit hebben, maar niet hebben gebruikt. Daarnaast gaan al onze verworven bouwkaarten nog scoren per categorie:
Arbeider: Ik heb slechts 1 arbeider, dat is niet het meeste. Ik ontvang dus slechts 2 punten per arbeiderskaart. 1x2 = 2 punten.
Ijsnijder: Volgens de puntentabel krijg ik voor mijn 3 ijssnijders 12 punten.
Ambachtsman: Ik heb 3 touwen, 3 paalzagen en 1 houweel. Door de zegenkaart "VOORUITGANG" die ik in mijn bezit heb krijg ik iets meer punten hiervoor dan normaal. 10 punten per set van 3 (touw, paalzaag) en 1 punt voor een set van 1 (houweel). Ook krijg ik 12 punten voor het hebben van een set van 3 verschillende soorten gereedschap. Totaal dus 33 punten.
Lastdier: 3 lastdierkaarten met in totaal 5 lastdiersymbolen leveren mij 3x5 = 15 punten op.
Bouwmeester: Op het bouwmeesterspoor ben ik level 3 gepasseerd. Ik heb 3 bouwmeesterkaarten, goed voor 3x3 = 9 punten
Nestor: Mijn 1 nestorkaart bevat het bouwmeester en het lastdiersymbool. Voor elke kaart van die soort in mijn bezit krijg ik 1 punt. Mijn 3 bouwmeesterkaarten en mijn 3 lastdierkaarten leveren mij dus nog 6 punten op.
Ik heb 1 set van elke kleur kaart wat mij nog 10 punten oplevert!
Persoonlijke mening
Beginnen bij het begin... Na eerste review te lezen gingen wij deze niet aanschaffen! Er kwamen daarna toch wel vrij positieve signalen van her en der over dit spel. De kans deed zich dan voor om deze met een stevige korting aan te kopen, dus toch maar gedaan. En ik moet zeggen, we zijn erg blij met die keuze, want Nunatak heeft ons, en de meeste vrienden waarmee we speelden, aangenaam verrast.
Het mechnisme is vrij simpel, neem een kaart en zet een ijsblok op een zichtbaar symbool dat overeenkomt met de kaart. Maar er zitten toch wel wat tactische afwegingen in die keuze. Ik wil uitblinken in bvb ambachtsmannen en daar veel punten mee scoren, maar zo'n kaart is niet altijd beschikbaar tijdens mijn beurt + ik probeer rijen en vierkanten af te ronden om tijdens het spel al de nodige punten te sprokkelen, dus ik moet ook regelmatig andere kaarten nemen.
De interactie zit em ook in kleine dingen. Zorgen dat jij dat vierkant afrond met een meerderheid of zorgen dat jij een ijblok op een tegel zet waar een andere speler veel punten zou scoren voor de ondersteuning.
Wat ik persoonlijk het leukste vind aan dit spel is het zorgen dat je telkens stiekem punten meepikt als er een vierkant wordt afgerond. Dat hoeft niet steeds de hoofdprijs te zijn, maar zo zorgen dat je overal in betrokken bent als er punten worden uitgedeeld, heerlijke puzzel.
We moeten nog even herhalen dat enkel met 3 spelers een standaardspel gespeeld wordt. Met 4 spelers gaan er een aantal blokken uit en komt er een speciale regeling voor wie een blok meer mag zetten op het einde van spel. Het spel met 2 spelers gebruikt een dummyspeler en werkt op een heel andere manier dan het basisspel. Houd hier dus zeker rekening mee!
Verder is Nunatak dus een verrassend aangenaam spel (voor fanatieke spelers, dan wel beginners), met leuke tactische randjes en een meer dan prima spelmechanisme. En het eindresultaat, die ijsberg, best wel indrukwekkend om te zien... er gaat niemand zomaar passeren zonder te kijken als je aan het spelen bent.
Beoordeling (op 10)
Reactie plaatsen
Reacties