Nucleum

Een overzicht

Jaar: 2023
Aantal spelers: 1-4 personen
Speelduur: 60-150 minuten
Vanaf leeftijd: 14 jaar
Moeilijkheidsgraad (BGG op 5) : 4,19
Uitgever: Board & Dice
Spelontwerp: Simone Luciani, Dávid Turczi
Illustrators: Andreas Rech, Piotr Sokolowski, Zbigniew Umgelter

 

In Nucleum draait alles om het aanmaken van Uranium, door middel van Nucleumonderdelen. Om dit te doen zijn er kernreactors nodig en ook een netwerk van spoorwegen om de goederen te vervoeren naar de nodige turbines, en zo het aanmaken van Uranium. 

Kan jij de juiste combinatie vinden tussen het opzetten van gebouwen, deze van de nodige energie voorzien en zo de meeste invloed te genereren binnen het gebied?

Nucleum is een zwaargewicht in de Europese bordspelwereld, dus hou je vast voor een lange uitleg!

Opzetten van het spel

In Nucleum ben je ongeveer een 15-20 minuten bezig met de opzet van het spel. Hou hier rekening mee. Het is niet een spel dat je even snel op tafel legt en speelt.

Om het spel op te zetten heb je 2 onderdelen van het spelbord:

  • Spelbord zelf met alle steden en potentiële plaatsen voor treinen
  • Doelbord met verschillende doelen & potentiële manieren om punten te verdienen tijdens het spel

Leg het spelbord in het midden van de tafel en zorg dat je naast het spelbord het doelbord aansluitend legt. Als je plaats tekort komt op tafel, maakt het niet zoveel uit waar het doelbord ligt, zolang het zichtbaar is voor alle spelers.


Spelbord

Bepaal eerst en vooral met hoeveel spelers je bent en draai het spelbord naar de juiste kant. In de speluitleg spelen wij het spel met 3 spelers, dus kiezen we de kant voor 3/4 spelers.

  1. Steenkooltegels

Leg de tegels met de wagons met steenkool op de respectievelijke plaatsen op het spelbord. 5 stuks rechtsboven, 6 stuks links op het bord. Met 4 spelers gebruik je alle tegels. Leg de resterende tegels terug in de doos.

  2. VP Flag token

Leg de "VP Flag token" onder de 70-punten marker van het spelbord. Dit is 1 van de criteria die de spelers moeten bereiken om het spel te beëindigen.

  3. Puntenmarkers

Leg van elke speler de puntenmarker op het vak "0" op het scorespoor.

  4. Setup van de steden

Reactors: Zorg ervoor dat de steenkoolreactor (volledig oranje) geplaatst wordt in de stad "Riesa". De andere 4 reactoren, die bedoeld zijn als kernreactors voor Nucleum, plaats je in de steden "Zittau", "Grimma", "Plauen" & "Glashütte".

Setup-kaarten: Schud de 13 setup-kaarten en draai er 1 om. Voer vervolgens volgende acties uit:

  • Neem een neutrale gebouwtegel en plaats deze op de stad die wordt vermeld in de eerste rij op de kaart. Plaats het op een rode plaats. Als dit niet mogelijk is, moet je het gebouw plaatsen op een plaats die overeenstemd met het icoon op de tegel. Als dit niet mogelijk is, kies je een andere tegel.
  • Plaats een nucleum-token in de kernreactor van de stad die wordt vermeld in de tweede rij op de kaart.
  • Als je met 3 spelers speelt, zoals in dit geval, bedek dan alle bouwplaatsen waar de "4 spelers" worden aangegeven
  • Als je met 3 spelers of minder speelt, plaats je een afdektegel voor reactors op alle plaatsen die worden aangegeven in de derde rij van de kaart. Kies opnieuw eerst voor een rode plaats. Als niet mogelijk, dan leg je ze van links naar rechts. Plaats vervolgens afdektegels voor de mijnen op de plaatsen aangegeven in rij 4 van de kaart. Opnieuw kies je eerst voor rode plaatsen.
  • In totaal plaats je 4 neutrale gebouwtegels op het spelbord. Herhaal dus het trekken van een kaart & het plaatsen van een gebouwtegel nog 3x.

Doelbord

Het doelbord bestaat uit 5 hoofddelen:

  1. Actietegels: Neem de 20 starttegels en voeg er 10/15/25 speciale tegels aan toe, afhankelijk van het aantal spelers. Schud deze en leg de hoop op de plaats voor de trekstapel. Trek nu 5 tegels en leg deze open in het aanbod
  2. Contracttegels: Neem zilveren en gouden contracttegels, het aantal afhankelijk van het aantal spelers en leg ze op de plaats voor de trekstapels. Trek nu 2 van elk en leg deze open in het aanbod. Neem hierna 3 paarse contracttegels en leg deze open
  3. Einde spelmarkers: Leg de 5 markers op de respectievelijke plaatsen.
  4. Mijlpaalmarkers (sterren): Leg 3 sterren van elke speler op de 3 plaatsen voorzien op het doelbord
  5. Doeltegels: Trek 4 random doeltegels en leg deze, ad random, op de plaatsen voorzien naast het mijlpaalspoor
  6. Nucleum tokens: Leg de 3 overige nucleum-tokens op de plaatsen boven de doeltegels

Spelersbord

Elke speler neemt een spelersbord. Ik vind deze persoonlijk fantastisch door de mooie inlays en hoe deze zijn opgezet. Zet het spelersbord als volgt op:

  1. Inkomstenmarkers: Leg de 3 inkomenstenmarkers op de eerste plaatsen van de 3 inkomstensporen (geld, werkers & punten).
  2. Gebouwtegels: Leg de 12 gebouwtegels op hun respectievelijke plaats. Niveau 1 vanboven tot en met niveau 4 als duurste gebouw.
  3. Turbinemarkers & mijntegels: Leg de 4 turbinemarkers & de mijntegels op hun voorziene plaatsen. Let op dat de mijntegels overeenkomen met de print op het bord zelf (sommige hebben plaats voor 2 nucleum, anderen voor 3)
  4. Startresources: Elke speler start met 4 geld en 2 werkers. De makers raden wel aan, en wij trouwens ook, om het eerste spel te starten met 3 werkers. De rest van de werkers leg je in een voorraad die je later nog gaat nodig hebben
  5. Eerste contract: Elke speler wordt random 1 contract gedeeld die je open op het onderste slot voor contracten legt. Alle spelers hebben nu een eerste "doel" om te behalen. Je krijgt nu wel NIET het voordeel van 2 sterren.

  6. Neem een experiment. Er zijn in totaal 4 experimenten beschikbaar, elk met zijn eigen voordelen en het experiment stuurt je wel in een bepaalde richting om het spel te spelen. Te beginnen met de laatste speler kiest elke speler een experiment.

  • Plaats je 5 actietegels naast je spelersbord. Dit is jou persoonlijk aanbod voor acties.
  • Plaats je speciale turbine-effect onder de tweede turbine op je spelersbord. Als je die turbine plaatst, speel je jou speciale effect vrij voor de rest van het spel.
  • Zorg verder dat al je technologietegels op je experimentenbord op de juiste plaats liggen en zo liggen dat ze nog naar binnen kunnen schuiven (als ze worden vrijgespeeld tijdens het spel).

Nu is de setup helemaal compleet en kan het spel starten!

Good to know

Vooraleer we in de regels duiken en hoe je het spel speelt, is het belangrijk om toch enkele begrippen al duidelijk te maken. Tijdens de uitleg gaan we vaak vermelden naar bepaalde termen die we hier even opsommen aan de hand van een voorbeeld. We duiden niet alle mogelijke plaatsen aan, maar duiden deze aan met een voorbeeld.

  1. Steenkoolgroeve
  2. Langeafstandsspoor
  3. Mijnplaatsen
  4. Steden
  5. Gebouwplaatsen
  6. Reactor
  7. Turbineplaats
  8. Nucleum bonus
  9. Treinsporen
  10. Link tussen 2 steden

Wat we ook nog willen meegeven is dat je tijdens het spel, ten alle tijde resources mag spenderen om andere resources te verkrijgen.

  • Nucleum --> Werker
  • Werker --> Thaler (geld)

Het kan echt wel nuttig zijn om op het juiste moment nucleum om te wisselen naar werkers om een bepaalde actie te kunnen doen. 


Ten laatste willen we nog vermelden dat er 4 types van gebouwen zijn binnen het spel, niet 3, maar 4!

Privégebouw: Deze zijn aangegeven met het gele huis.

Fabrieken: Deze zijn aangegeven met de oranje fabrieken

Laboratoria: Deze zijn aangegeven met de groene laboratoria

Overheidsgebouwen: Dit zijn de duurste (5 thaler) binnen elke soort gebouw.

Verloop van een beurt

Nucleum is een spel dat continue verdergaat. Het stopt niet na een bepaalde ronde of na een bepaalde "era". Het spel gaat verder, ongeacht wat elke speler apart doet. 

Tijdens je beurt kan een speler volgende zaken doen:

  1. Actietegel spelen van je persoonlijke voorraad en deze in het meest linkse slot boven op je spelersbord plaatsen. De speler kan 1 of beide acties uitvoeren. Hij/Zij is niet verplicht om beide acties uit te voeren. Belangrijk is dat je tijdens deze actie ook ÉÉN contract mag vervullen, als je aan de condities voldoet.
  2. Actietegel spelen van je persoonlijke voorraad en deze gebruiken als een treinspoor door 1 van je werkers erop uit te sturen om een netwerk aan te maken of je netwerk uit te breiden. Alle acties worden afgehandeld, als de kleuren overeenkomen met de uiteindes van het treinspoor.
  3. Een reset

Spelen van een actietegel

De eerste actie, degene die je het meeste gaat doen, is een actietegel spelen in het meest linkse slot, bovenaan je spelersbord. Vanaf je deze gespeeld hebt ga je:

  • 1 van de 2 acties uitvoeren OF
  • Allebei de acties uitvoeren

Nadat 1 van deze 2 opties is gekozen, mag een speler een contract vervullen. Als een speler een contract van aan zijn eigen speelbord voldaan heeft, krijgt hij onmiddellijk de bonus die op het contract staat, draait hij de tegel om en legt deze naast zijn spelersbord. Nu is dit "slot" opnieuw vrij om een ander contract te gaan halen. Een andere optie is dat de speler een paars contract vervult.

Er zijn verschillende soorten actietegels. We geven hier twee voorbeelden

Een standaardtegel bestaat uit 2 kanten van acties. Je voert dus 1 of 2 acties uit. De acties zelf leggen we verder in detail uit

In elk experiment zit een "wild card" tegel. Met deze tegel mag je 1 actie naar keuze uitvoeren, met een korting van 1 Thaler. Je mag ook acties uitvoeren die niet specifiek 1 Thaler kosten, maar dan verlies je ook de korting.

Spelen van een spoorwegtegel

Een tweede optie tijdens je beurt is om een tegel uit je persoonlijke voorraad te gebruiken om een netwerk te creëeren op het spelbord. Je mag zoveel aparte netwerken creëeren als je wil. Het kan echter wel van nu zijn om netwerken te koppelen, om goederen te vervoeren om steden van energie te voorzien. Dit leggen we later nog in detail uit.

Voer volgende stappen uit:

  • Plaats de actietegel op een lege spoorweg op het spelbord en zet hier een werker op.
  • Als 1 of beide uiteinden overeenkomen met de kleur waaraan de tegel gelinkt wordt, voer je onmiddellijk deze actie(s) uit
  • Kijk of een spoorweg vervolledigd is

Als een spoorweg vervolledigd is (en 2 steden linken aan elkaar), dan draai je de tegels om, maar de werker blijft hierop staan voor het hele spel! Je bent met deze actie dus een werker EN een actietegel "kwijt" voor de rest van het spel.

Als een spoorweg nog niet vervolledigd is (2 of 3 spoorwegen aan elkaar), dan voer je enkel de actie uit waar de kleur al overeenkomt. 

Laten we dit eens even wat meer in detail bekijken.


Plaats de actietegel op een lege spoorweg

Je mag elke lege plaats op het spelbord kiezen, op voorwaarde dat minstens 1 van de zijden grenst aan een stad of een andere spoorwegtegel. 

In ons voorbeeld kunnen we de tegel op plaatsen 1 & 3 plaatsen, maar NIET op plaats 2. Deze grenst aan niets.

Denk eraan dat je een werker nodig hebt om deze actie te kunnen uitvoeren en denk eraan dat je een verschillende netwerken mag opzetten!

2 speciale gevallen:

  • Je mag NOOIT je speciale "?" tegel gebruiken als spoorweg
  • Op sommige plaatsen (zie nummer 4 in het voorbeeld), moet je 2 geld betalen vooraleer je hier een spoorweg mag leggen.

Kleuren op de tegels & het spelbord

Zoals je wel al begrepen had, zijn kleuren hier ook van cruciaal belang. Het is niet noodzakelijk vereist dat kleuren matchen als je een spoorwegtegel plaatst, maar toch raden we aan om hier te proberen zo efficiënt mogelijk te zijn tijdens je spelbeurten.

De tegel die we gebruikt hadden in ons voorbeeld heeft een grijze & paarse kleur. Als we deze plaatsen op nummer 4 in ons voorbeeld, en dus 2 Thaler betalen, dan zien we dat we beide kanten kunnen matchen.


Wat met meerdere spoorwegen

Als je een spoorwegtegel plaatst waar meerdere tegels nodig zijn om 2 steden met elkaar te verbinden, dan is het mogelijk dat je nog niet alle acties kan activeren.

In ons voorbeeld proberen we van Aussig naar Praha te komen. Echter missen we de finale link nog, omdat er slechts 1 spoorwegtegel ligt. We kunnen in dit geval enkel de actie activeren die aan Praha grenst. De andere actie kan geactiveerd worden op een latere beurt (of door een andere speler), als een 2de spoorwegtegel wordt gelegd EN de kleur hiervan ook matcht met de onze.

Als dit gebeurt, dan worden volgende zaken gedaan:

  • Activeer alle acties die nu wel matchen met de kleuren
  • Draai alle tegels om die zorgen voor de link tussen de 2 steden. Zet de werkers er terug op
  • Elke speler die heeft bijgedragen tot de bouw van deze link, mag onmiddellijk 2 plaaten vooruitgaan op het inkomstenspoor.
  • Als je een link van 3 weet te maken, mag je op het inkomstenspoor vooruitgaan, afhankelijk van het aantal tegels dat JIJ hebt bijgedragen aan deze link.

Praha telt trouwens als regenboogkleur, waardoor alle tegels automatisch matchen!

Belangrijk om nog te vermelden is dat netwerken onmiddellijk van kracht gaan, ongeacht of de tegel al is omgedraaid of niet. Dit zal later in de uitleg nog wel duidelijk worden, maar sommige acties vereisen een netwerk om steenkool en/of uranium te transporteren en het kan cruciaal zijn om al gebruik te maken van dit netwerk om dat te kunnen doen.

Verschillende soorten acties

Er zijn in totaal 12 verschillende soorten acties in Nucleum die voorkomen op een actietegel. Hiervan zijn er 5 hoofdacties & 7 kleine acties.

De 5 hoofdacties:

  1. Urbanize
  2. Industrialize
  3. Develop
  4. Contract
  5. Energize

De kleiner acties leggen we in een kleine paragraaf onderaan deze sectie kort uit.

Hoofdactie 1: Urbanize

Tijdens deze actie ga je een gebouw plaatsen op het spelbord. Dit doe je door een gebouw te kiezen vanuit je persoonlijke bord, de kosten te betalen die links in de rij van dit gebouw staan (2, 3, 4 of 5 Thaler) en deze te plaatsen op een lege bouwplaats op het spelbord. Enkele voorwaarden om dit te doen:

  • Het gebouw MOET deel uitmaken van je netwerk! Als je nog geen enkel netwerk hebt (dus geen spoorweg, turbine, mijn, ...), dan mag je de gebouwtegel plaatsen in een stad naar keuze.
  • Gebouwen geplaatst op rode plaatsen kosten 2 Thaler extra
  • Gewone plaatsen MOETEN het icoon tonen van het gebouw dat je plaatst (huis, fabriek of laboratoria)
  • Friendly placement: Tijdens het spel is het belangrijk om dit principe toe te passen. (zie in het voorbeeld)

Als blauwe speler willen we in Zwickau een huis bouwen (gele tegel) van niveau 1.

  • We betalen 2 Thaler, zoals aangegeven in de rij op je persoonlijke bord
  • We mogen het huis enkel bouwen op de plaats, aangegeven door de groene en de oranje pijl

De rode pijl vertoont een fabriek, dus hier mogen we enkel dit plaatsen. De gele pijl vertoont een huis en een laboratorium. Door het "friendly placement" principe, moeten we op een plaats bouwen (als mogelijk) die slechts 1 soort gebouw kan huisvesten. Rode plaatsen tellen niet mee met dit effect.

Finaal gaan wij dus een huis bouwen op de plaats aangegeven door de groene pijl.

Hoofdactie 2: Industrialize

Tijdens deze actie ga je jou mijnen en/of turbines op het spelbord plaatsen. Als je deze actie uitvoert, neem je een turbine of een mijn vanop je persoonlijke bord. Let op: Je moet voldoende werkers hebben en betalen om dit te kunnen uitvoeren.

Belangrijk, net zoals bij "Urbanize": Je MOET dit binnen een netwerk van jezelf plaatsen. Opnieuw mag je een turbine en/of mijn plaatsen waar je wil als je nog geen netwerk hebt gebouwd. Als ne een mijn en/of turbine bouwt op een rode plaats op het bord, moet je opnieuw 2 Thaler betalen.


Bouwen van een turbine:

Om een turbine te bouwen, heb je 1, 2 of 3 werkers nodig, afhankelijk van welke turbine je kiest om te bouwen. Als je kiest om de tweede turbine te bouwen, speel je onmiddellijk je persoonlijke speciale effect vrij die je doorheen de rest van het spel activeert. Turbine 3 & 4 geven altijd een voordeel op omtrent "Energizing". We komen hier later op terug. Laten we even een turbine bouwen aan de hand van een voorbeeld.

We spelen een tegel die ons de "Industrialize" actie laat uitvoeren. We kiezen om een turbine te bouwen en we bouwen de tweede van ons spelersbord. We betalen normaalgezien 2 werkers hiervoor, maar onze tegel geeft aan dat we deze actie mogen uitvoeren en 1 werker minder betalen. We betalen 1 werker.

We gaan deze turbine plaatsen in "Glashütte". Aangezien we al een netwerk hier hebben (spoorweg tussen "Glashütte" & "Brüx"), mogen we dit. Helaas heeft de rode speler al de 2 standaardplaatsen gebruikt. We moeten dus 2 Thaler betalen om een turbine te plaatsen op 1 van de 2 resterende vakken.

Als we nu even kijken naar ons persoonlijke bord, zien we dat we ons speciale effect hebben vrijgespeeld. Elke keer als we de actie "Energize" uitvoeren, geld onze Nucleum voor 3 energie in plaats van 2.


Bouwen van een mijn:

Om een mijn te bouwen, heb je opnieuw 1, 2 of 3 werkers nodig, afhankelijk van welke mijn je kiest om te bouwen. We hebben in een vorige beurt al een turbine van plaats 2 gebouwd. We bouwen nu ook een mijn van plaats 2. Doordat we deze bouwen, spelen we de bonus vrij tussen de vrijgespeelde turbine en de vrijgespeelde mijn. Let op: 2 mijnen kunnen 3 Uranium bewaren, 2 andere mijnen slechts 2. Dit kan ook een belangrijk punt in de keuze zijn van welke mijn je bouwt.

Als je een mijn bouwt, krijg je onmiddellijk het aantal Uranium gelijk aan het aantal mijnen je geplaatst hebt op het spelbord.

We gebruiken een tegel die ons de "Industrialize" actie laat uitvoeren. We kiezen om een mijn te bouwen en bouwen de tweede mijn van ons spelersbord. We betalen 2 werkers.

We gaan deze mijn plaatsen in "Brüx". Aangezien we al een netwerk hebben hier (spoorweg tussen "Glashütte" & "Brüx"), mogen we dit. We hebben 3 mogelijkheden. Of we plaatsen deze op een standaardveld en krijgen 1 Uranium (dit is de eerste mijn die we plaatsen), of we plaatsen deze op een rood vak. Dan moeten we 2 Thaler betalen, maar krijgen we in dit geval ook een extra Uranium.

We plaatsen onze mijn op het rode vak. We betalen 2 Thaler en krijgen in totaal 2 Uranium.

Als we nu naar ons persoonlijk bord kijken, zien we dat we de bonus van "2 punten" hebben vrijgespeeld. We zetten onmiddellijk onze scorepion 2 plaatsen vooruit.

Hoofdactie 3: Develop

Tijdens deze actie kan je extra actietegels aankopen vanuit de markt. Je mag in totaal 2 actietegels aanschaffen in 1 actie.

  • Actietegel 1: Je kiest een actietegel die je wil en betaalt de hoeveelheid Thaler die wordt aangegeven
  • Actietegel 2: Je kiest een actietegel die je wil, betaalt de hoeveelheid Thaler die wordt aangegeven EN je betaalt 2 Thaler extra. Deze actie is NIET verplicht

Na het aankopen van de tegel(s) leg je deze onmiddellijk in je persoonlijke voorraad en kan je die gebruiken in een toekomstige beurt. Schuif alle resterende actietegels van het aanbod naar rechts en vul aan.

We gebruiken een tegel die de actie "Develop" laat uitvoeren. Let op: De tegel die we gebruiken laat ons toe om 1 Thaler in totaal tijdens actie, minder te betalen.

Als eerste actietegel kiezen we de tweede tegel in het aanbod (van rechts). We moeten normaalgezien 1 Thaler betalen. Aangezien we een actietegel hebben gebruikt die ons 1 Thaler minder laat betalen, betalen we niets.

We kiezen ervoor om een tweede actietegel aan te schaffen. We betalen sowieso 2 Thaler voor deze actie. We kiezen de vierde actietegel op het bord, waardoor we nog eens 2 Thaler betalen.

We leggen de aangekochte actietegels onmiddellijk in onze persoonlijke voorraad. We kunnen deze bij een volgende actie onmiddellijk gebruiken als we willen.

Hoofdactie 4: Contract

Tijdens deze actie kan je nieuwe contracten aannemen vanuit het aanbod.

  • Neem 1 contract naar keuze: Zilver of Goud. De gouden contracten zijn wat moeilijker te vervullen, maar geven je wel meer bonussen.
  • Plaats dit contract in een leeg slot aan de rechterkant van je spelersbord.
  • Je krijgt onmiddellijk de bonus die naast het slot staat (2 Thaler, 1 werker, 1 Uranium of 2 sterren)

Je kan een contract enkel in een leeg slot plaatsen. Vul de lege plaats aan in het aanbod als er nog contracten van die soort zijn.

We gebruiken een tegel die de actie "Contract"laat uitvoeren. Let op het "x2" icoon op de tegel. Deze tegel laat ons toe om de bonus vanuit het slot dubbel te krijgen.

We kiezen om een zilver contract te accepteren. Om dit contract te verzilveren, moeten we 2 mijnen op het bord hebben staan. Aangezien we in een eerdere beurt er al 1 hebben geplaatst, zal dit een extra doel worden op korte termijn.

We zetten dit contract in het enige open slot aan ons spelersbord. We krijgen in dit geval dus 4 Thaler, aangezien we een x2 icoon hebben op onze actietegel. Normaalgezien zouden we slechts 2 Thaler krijgen.


De actie "Contract" is een belangrijke manier om contracten te krijgen die je daarna kan verzilveren en eventueel persoonlijke technologieën vrij te spelen. Het verzilveren van een contract kan je doen als je een actietegel speelt (niet als je een spoorwegtegel speelt) aan de bovenkant van je spelersbord. Laten we eens even kijken.

In onze beurt hebben we de 2 acties "Contract" en "Urbanize" uitgevoerd. Tijdens de urbanize actie hebben we een tweede mijn geplaatst, waardoor we een eerder geaccepteerd contract hebben vervuld.

We krijgen nu !!!! beloning !!!!. Hierdoor krijgen we x-aantal punten en spelen we een "niveau 1" technologie vrij. De spelers mogen zelf kiezen welke technologie ze verzilveren.

We kiezen om de eerste technologie te verzilveren. In dit geval krijgen we door het verdere verloop van het spel, 1 ster als we een spoorwegtegel plaatsen op het bord.


Er zijn 3 soorten technologieën die je kan vrijspelen tijdens het spel en er zijn 3 niveau's van technologieën. We gaan hier niet in detail over elke specifieke technologie, want die worden uitvoerig uitgelegd in het spel zelf.

Blauw: Deze geven je onmiddellijke voordelen die je slechts 1x kan gebruiken. In bovenstaand geval krijg je onmiddellijk 8 sterren.

Bruin: Deze geven je voordelen die van kracht zijn doorheen het hele spel. In bovenstaand geval mag je, tijdens de "Energize" actie doen alsof je een extra turbine geplaatst hebt op het bord.

Paars: Dit is je uiteindelijke doel waar je naartoe zou moeten werken. Aan het einde van het spel krijg je punten voor dit doel. In bovenstaand geval krijgen we punten voor het aantal spoorwegtegels we geplaatst hebben op het einde van het spel.

Hoofdactie 5: Energize

 

Deze actie is wel veruit de moeilijkste, wat mij betreft, om te begrijpen. Maar hier draait het hele spel rond en hierdoor ga je ook de meeste punten kunnen krijgen.

Tijdens deze actie kan je gebouwen upgraden, waardoor je onmiddellijke voordelen kan verkrijgen en ook punten aan het einde van het spel.

Tijdens deze actie moet je volgende stappen doorlopen (niet noodzakelijk in deze volgorde):

  1. Selecteer een reactor op het bord die je gaat gebruiken (Riesa, Zittau, Glashütte, Grimma of Plauen)
  2. Transporteer steenkool en-of uranium van 1 of meer locaties die verbonden zijn, via spoorwegen, naar deze reactor. Je mag ook spoorwegen gebruiken die NIET van jou zijn!
  3. Bepaal de hoeveelheid elektriciteit die je kan gebruiken
  4. Bepaal een verbonden gebouw (mag 1 van jou of een neutraal gebouw zijn) dat je kan upgraden met minder of gelijk aan het aantal verworven elektriciteit
  5. Draai het gebouw naar zijn andere kant en verkrijg de beloningen

Selecteer een reactor op het bord

Hoe selecteer je nu de juiste reactor? Wel, allereerst moet de reactor in je netwerk liggen. Anders ga je geen steenkool en/of uranium kunnen transporteren naar deze reactor.

Als je enkel steenkool kan/gaat gebruiken, kan je eender welke reactor kiezen die binnen jou netwerk ligt, zolang je netwerk verbonden is met de steenkoolplaatsen.

Als je uranium kan/gaat gebruiken, moet je een reactor kiezen binnen je netwerk, die Nucleum heeft binnen de reactor.

De reactor in Riesa en in Grimma liggen binnen ons netwerk. Hierdoor kunnen we 1 van deze reactoren kiezen.

De reactor van Riesa is automatisch verbonden via een langeafstandsspoorweg naar de steenkool rechtsboven op het bord. We zijn NIET verbonden met de steelkool aan de linkerkant van het bord, dus kunnen van hier geen steenkool halen.

We kunnen ook Uranium gebruiken als we willen, maar enkel in de reactor van Grimma, aangezien daar Nucleum is (groene top). We hebben een mijn met 2 Uranium op in Chemnitz, die ook in ons netwerk ligt.


Transporteren van grondstoffen

Je kan steenkool zoveel als je wil transporteren binnen je netwerk. Als je steenkool gebruikt, betaal je het aantal Thaler dat een steenkool aangeeft. Hierna draai je (als dit 1 thaler is) het kaartje om naar "2 thaler". Als je al 2 thaler betaalt, verwijder je het kaartje en wordt de kost van deze steenkool permanent 3 thaler doorheen het spel.

Wij kunnen dus enkel steenkool transporteren van de steenkoolgroeve rechtsboven op het bord (in je netwerk). Als blijkt dat we in totaal 2 steenkool nodig hebben, betalen we 2 thaler. Hierna draaien we de bordjes om en betaal jij of een andere speler volgende keer 2 thaler per steenkool voor deze.

Stel nu dat je 4 steenkool nodig hebt. Dan betalen we 6 Thaler. Er zijn 2 stuks van "1 thaler" beschikbaar. De rest kost 2 Thaler. We draaien de bordjes van "1 thaler" om naar 2 en degene die we gebruikt hebben van 2 thaler verwijderen we uit het spel.

Spelers die na jou komen als je 4 steenkool nodig had, zullen dus 4 steenkolen van 2 thaler kunnen kiezen en de rest zal 3 thaler kosten.

Tip: Het kan soms nuttig zijn om in het begin van het spel meer te werken met steenkool dan met uranium. Uranium is schaars, terwijl steenkool aan de start van het spel slechts 1 Thaler kost.

Je kan Uranium enkel transporteren binnen je netwerk als je turbines op het speelbord hebt staan. Per turbine mag je 1 uranium transporteren naar de Nucleum-reactor. Je mag een turbine gebruiken van een andere speler, mits je die speler 1 thaler betaalt. Uranium dat getransporteerd wordt, gaat terug naar de algemene voorraad.

We hebben Uranium beschikbaar in Chemnitz. Deze staat in verbinding binnen ons netwerk met de Nucleum-reactor in Grimma. Er zijn 2 turbines beschikbaar binnen ons netwerk (2 turbines in Grimma) die we potentieel kunnen gebruiken om Uranium af te leveren.

Stel dat we 2 uranium nodig hebben, moeten we beide turbines gebruiken. 1 turbine is van ons, dus die kunnen we gebruiken. De andere turbine is van een tegenspeler, waardoor we deze 1 Thaler moeten betalen.


Bepaal de hoeveelheid elektriciteit die je kan gebruiken

Steenkool brengt 1 elektriciteit met zich mee, terwijl je met elke uranium 2 elektriciteit kan produceren.

We hebben in totaal 4 Thaler ter beschikking in onze persoonlijke voorraad. We kunnen dus, in totaal 3 steenkool aankopen vanuit de steenkoolgroeve. We hebben dus al potentieel 3 elektriciteit om te spenderen.

We hebben in totaal 2 uranium op onze mijn in Chemnitz. Dit is de enige mijn in ons netwerk, waardoor we dus 4 elektriciteit zouden kunnen spenderen. Opgeteld met de steenkool is de maximale elektriciteit die we kunnen opwekken "7".


Bepalen van een gebouw

Je kan elk gebouw upgraden dat je geplaatst hebt. Je kan er ook voor kiezen om neutrale gebouwen te upgraden, maar je kan nooit een gebouw van een andere speler upgraden.

Het bepalen van welk gebouw hangt af van de hoeveelheid elektriciteit je kan/wil produceren. Afhankelijk dus van de hoeveelheid steenkool en/of uranium die je kan transporteren naar een reactor, kies je het gebouw dat je wil upgraden. Het gebouw moet natuurlijk ook in het netwerk liggen, zodat de geproduceerde elektriciteit kan gebruikt worden.

Even recap: We hebben een reactor voor steenkool beschikbaar in Riesa. We hebben een reactor voor uranium beschikbaar in Grimma. We hebben een verbinding naar de steenkoolgroeve rechtsboven op het bord & we hebben een netwerk naar onze mijn in Chemnitz. We kunnen in totaal 7 elektriciteit spenderen.

In ons netwerk hebben we 3 mogelijke gebouwen om te upgraden:

  1. Een laboratorium in Grimma

  2. Een fabriek in Chemnitz

  3. Een fabriek in Riesa

Het laboratorium in Grimma en het overheidsgebouw (fabriek) in Riesa kosten 9 en 10 elektriciteit om te upgraden. We hebben slechts 7 elektriciteit die we kunenn opwekken, dus helaas moeten we nog even wachten om deze te upgraden.

De fabriek in Chemnitz daarentegen heeft 5 elektriciteit nodig om te upgraden. Het lijkt me duidelijk dat de keuze op deze fabriek valt.


Draai het gebouw om

Als je het gebouw gekozen hebt om te upgraden, draai je dit gebouw om. Hierdoor activeer je verschillende beloningen

De beloningen die we verdienen voor onze fabriek zijn:

  1. We krijgen 5 sterren
  2. We mogen ons inkomstenspoor met 2 verhogen

Elke soort gebouw heeft een andere beloning. Het aantal sterren krijg je, afhankelijk van de gespendeerde energie. Verder:

  • krijg je voor elk privégebouw vooruitgang op je werknemersspoor
  • krijg je voor elke fabriek vooruitgang op je inkomstenspoor
  • krijg je voor elk laboratorium een vrijgespeelde technologietegel aan je persoonlijk bord
  • krijg je voor je overheidslaboratorium een vooruitgang met 3 op een spoor naar keuze

Kleinere acties

Op je tegels zijn er ook 7 kleinere acties die zeker niet minder nuttig zijn, maar niet echt een actie op zich zijn.

Krijg 1 werker OF2 Thaler

Ga 1 stap vooruit op je inkomstenspoor

Ga 1 stap vooruit op je werknemersspoor

Ga 1 stap vooruit op je puntenspoor

Krijg 1 ster

Ga 1 stap vooruit op een spoor naar keuze

Ga 1 stap vooruit op een spoor naar keuze, mits je 1 Thaler betaalt

Doe een reset

Als je geen acties meer kunt/wil doen, dan kan je overgaan tot een volledige reset. Een reset bestaat uit 4 fases:

  1. Krijg thaler, werknemers en punten van je inkomstensporen op je persoonlijke bord
  2. Plaats een mijlpaalmarker om het mijlpaalspoor
  3. Bekijk of je een "King's day scoring" hebt geactiveerd
  4. Leg alle sterren (mijlpaalmarkers) af die je in je voorraad hebt liggen
  5. Neem al je actietegels terug in je voorraad van bovenaan je bord

Krijg inkomsten

Je krijgt inkomsten, afhankelijk van:

  • Waar je markers van elk spoor staan
  • Waar je laatste actietegel bovenaan je bord ligt.

Je krijgt enkel de hoogst zichtbare waarde van elk spoor dat onder de laatst gelegde actietegel ligt! Hou hier zeker rekening mee tijdens het spel. Als je sporen meer naar rechts gaan, zie je ook dat je punten krijgt bij het inkomstenspoor & het werknemersspoor.

Van boven naar beneden krijgen we volgende punten:

  • Thaler: We krijgen 10 thaler EN 1 punt. Onze hoogst zichtbare thaler is "11", maar onze laatste actietegel ligt daar niet. Die ligt boven de 10 thaler.
  • Werknemers: We krijgen 4 werknemers en 1 punt.
  • Punten: We krijgen 4 punten.

Aan het einde van het spel krijg je bijkomende punten als je 1 van de laatste 3 plaatsen op elk spoor te behalen.


Plaats een mijlpaalmarker op het mijlpaalspoor

Dit is de manier om de meeste eindespelpunten te behalen. Als je hier deels geen focus op legt, kan je het spel simpelweg niet winnen. 

Laten we eerst even het mijlpaalspoor kort uitleggen:

  • Rechts van het spoor heb je 4 segmenten (rode kaders). Binnen die segmenten liggen doeltegels die bij dat specifieke segment horen. Je zit bij de onderste 3 segmenten een Nucleum token liggen. Bij het hoogste segment ligt niets, maar toont het spoor een niveau 3 techologieteken.
  • Links van het spoor heb je het mijlpaalspoor zelf (groene kader). De waarde van de sterren wordt hoger naargeland je hoger op het spoor zelf gaat. In elk segment zie je dat je 2 kleuren hebt (en daarbij ook een verschillende vermenigvuldiging.

Om een mijlpaalmarker op het spoor te plaatsen volg je deze stappen:

  • Bepaal het aantal mijlpaalmarkers (sterren) dat je in je persoonlijke voorraad hebt
  • Kies een mijlpaal op het spoor die gelijk of lager is dan het aantal markers. Let op: Als je al een mijlpaal hebt geclaimed, moeten al je volgende mijlpalen HOGER liggen dan deze! Als je dat niet kan, dan moet je je marker leggen op de plaats "0".
  • Als je als eerste een mijlpaal kiest in een van de laagste 3 segmenten, mag je de het Nucleum-token op een reactor naar keuze plaatsen. Waar je die plaatst hangt grotendeels af van je eigen netwerk en of je deze wil gebruiken in de toekomst, maar hangt ook af van de bonus die daarmee gepaard gaat.
  • Als je een mijlpaal kiest in het bovenste segment, speel je onmiddellijk een niveau 3 technologie vrij
  • Als je jou marker op de bovenste plaats kan leggen (40 tokens), dan krijg je onmiddellijk ook nog 9 punten.

We hebben 12 punten in onze persoonlijke voorraad. Hierdoor kunnen we onze marker leggen op mijlpaal 12. Aangezien we een eerdere marker op mijlpaal 5 hebben gelegd, mogen we dit. We spelen ook het Nucleum-token vrij, aangezien we de eerste zijn in dit segment.

We kiezen on het Nucleum token te leggen in Plauen. Hierdoor mogen we onmiddellijk een actietegel tegen "-2 kosten" kiezen uit het aanbod. We plaatsen de token bovenop de reactor. Vanaf nu kan daar uranium omgezet worden naar elektriciteit.

Doordat we mijlpaal 12 kiezen, krijgen we nu op het einde van het spel x4 punten voor elk laboratorium we hebben weten te plaatsen op het bord.

Als we een eerdere marker hadden geplaatst op mijlpaal 14, moesten we onze marker zetten op de "0" plaats. Hierdoor verliezen we op het einde van eht spel 3 punten, maar krijgen onmiddellijk 1 extra werknemer & 2 thaler.


King's day scoring geactiveerd?

Wanneer een mijlpaalplaats leeg is, wordt de King's day scoring geactiveerd:

  • De speler die de hoogste plaats op het mijlpaalspoor heeft krijgt 6 punten
  • De speler met de tweede-hoogste plaats op het mijlpaalspoor, krijgt 2 punten.
  • Als je de speler bent die zowel 1ste als 2de is, krijg je 8 punten.

Stel dat er een gelijkspel plaatsvindt, scoren alle spelers dezelfde punten.

In ons voorbeeld hebben wij onze laatste marker op mijlpaal 12 gelegd. Hierdoor is er een mijlpaalplaats leeg, waardoor de "King's day scoring" wordt geactiveerd.

Rood ligt op kop, op mijlpaal 16 en wij liggen als tweede op mijlpaal 12. Rood scoort 6 punten. Wij scoren 2 punten. Andere spelers scoren geen punten.


Leg alle mijlpaalmarkes af en neem je actietegels terug

Zelfs als je bepaalde mijlpaalmarkers (sterren) niet hebt gebruikt, moet je deze toch afleggen. Je legt ALLE sterren af in de algemene voorraad. Hierna neem je al je actietegels terug in je persoonlijke voorraad en gaat de beurt door naar de volgende speler.

Einde van het spel

Het einde van het spel wordt getriggerd als 2(in een 2-spelersspel 3) van de volgende 5 punten zijn voltooid:

  • De trekstapel van de actietegels is op
  • De trekstapel van de zilveren EN gouden contracten is op
  • Alle spelers hebben minstens 3 keer een reset gedaan
  • Minstens 1 speler heeft alle 8 van zijn technologieën vrijgespeeld
  • Minstens 1 speler heeft de kaap van 70 punten bereikt

Van zodra 1 van deze punten zijn voltooid, leggen we de meest linkse eindspelmarker op de plaats van welk punt bereikt is. De speler die dit doet, krijgt onmiddellijk 3 punten.

Nadat het einde van het spel getriggerd is, speel je verder tot elke speler evenveel beurten heeft gehad en daarna speelt elke speler nog 1 allerlaatste beurt.

Als spelers na deze beurt nog sterren in hun voorraad hebben, mogen ze nog een mijlpaal claimen. Er wordt wel geen extra bonus, king's day scoring, Nucleum plaatsing meer getriggerd.


Bepalen van de eindscore

De eindscore wordt als volgt bepaald:

  • Scoren van mijlpalen
  • Scoren van uiteindelijke persoonlijke technologie
  • Scoren van overgebleven middelen
  • Scoren van geupgrade gebouwen
  • Scoren van inkomstenspoorbonussen

Persoonlijke mening

Wat een klepper. De BGA moeilijkheidsgraagd liegt niet. Dit spel is zeker wat ingewikkelder dan andere spellen in onze collectie.

Als je houdt van zeer strategische spellen, met beperkte middelen en waar je elke stap zorgvuldig moet plannen, dan is Nucleum zeker een spel voor jou. Door een verkeerde beslissing te maken kan je zelfs zomaar een actie volledig inactiveren tijdens de rest van het spel, wat toch wel zorgt voor een ietwat langere bedenktijd per actie die je neemt.

Op zich zijn alle acties vrij eenvoudig om te doen. Enkel de "Energize" actie moet je goed op voorhand plannen, aangezien je eerst en vooral een netwerk naar energie moet hebben, maar je moet ook nog voldoende geld hebben om koolenergie te kopen. Maar het energizen, daar draait het hele spel natuurlijk rond.

De keuze die je elke beurt moet nemen is ook zeer moeilijk als je het spel de eerste keer speelt. Ga ik een actie doen en behoudt ik mijn tegel voor volgende rondes OF geef ik mijn tegel af om een netwerk te bouwen... Constante afwegingen, wat voor mij het een fantastisch spel maakt.

Voor mij persoonlijk is ook de solo-variant top. Je kan zomaar tegen 2 of 3 bots spelen als je dat wil en daardoor echt het gevoel hebben dat je met 3-4 spelers speelt.

Zorg wel voor voldoende plaats op tafel. Het bord is groot en de spelersborden, samen met de experimenten nemen ook wel wat plaats in.

Beoordeling (op 10)

 

Instapniveau: 10

Afwerking : 9

Geluk: 2

Herspeelbaarheid: 9

Tactisch: 10

Fun : 8

Reactie plaatsen

Reacties

Er zijn geen reacties geplaatst.


Heb je het spel reeds gespeeld?
Geef hier je sterren!

Rating: 0 sterren
0 stemmen