Obsession (Eng)
Een overzicht
Jaar: 2018
Aantal spelers: 1-4 personen
Speelduur: 60-120 minuten
Vanaf leeftijd: 14 jaar
Moeilijkheidsgraad (BGG op 5) : 3,11
Uitgever: Kayenta Games
Spelontwerp: Dan Hallagan
Illustrator: Dan Hallagan
Obsession speelt zich af in het midden van de 19de eeuw in Victoriaans Engeland. 4 families proberen hun landgoed uit te breiden en hun falende reputatie terug te herstellen. Er worden gasten uitgenodigd voor allerhande activiteiten en er zal gestreden worden om goed te staan bij de welvarende familie Fairchild, waarvan de vrijgezellen op zoek gaan naar de liefde en het blussen van hun verlangens en de intriges elkaar opvolgen!
Opzetten: spelers
In Obsession kan je kiezen om een standaard of extended spel te spelen. Beide spelen ongeveer hetzelfde, maar een extended spel heeft een aantal rondes extra. We bespreken in dit overzicht het standaardspel.
Allereerst bepalen we een startspeler en die neemt de paarse pion. Daarna vanaf de speler links van de startspeler en met de klok mee, kiezen de spelers 1 voor 1 een spelersbord/familie (dit kan ook willekeurig bepaald worden). De spelersborden zijn op zich identiek, maar elke familie heeft een unieke startbonus, aangegeven rechts onderaan het spelersbord.
Asquith: extra familielid - Cavendish: reputatie level 1, maar positie 4 - Ponsonby: start met £300 - York: start met 2 footmen
Onder het spelersbord leggen we, zeker voor het eerste spel, een organiser zodat je gemakkelijk de verschillende delen van je landgoed (country estate) kan herkennen.
! In de speldoos zitten doosjes voor elke familie, waarin je de componenten mooi kan bundelen zodat je aan het begin van het spel opzettijd wint!
Vervolgens krijgen alle spelers 3 dubbelzijdige reputatietellers (1-6) + Max. De token met nr 1 leggen we in het midden van het reputatiespoor, de andere leggen we klaar naast het spelersbord. We nemen een reputation marker en zetten deze op positie 1 van het reputatiespoor (foto 1).
We nemen ieder 5 starting servants. Een blauwe Butler, rode Housekeeper, groene Valet, paarse Lady's Maid en witte Footman. Deze plaatsen we in het vak "Available service". LET OP!: wij spelen dit spel met de familie York en starten dus met een extra witte footman (foto 2)!
Alle families starten met dezelfde 5 improvement tegels, dewelke je landgoed vormen aan het begin van het spel. Deze hebben in de rechter bovenhoek een gebouw symbool. We leggen ze bij het juiste type (foto 3).
Elke familie start met dezelfde 4 familieleden (man, vrouw, zoon en dochter). Deze zijn te herkennen aan het familie logo links bovenaan de kaart, met daarin de eerste letter van de familienaam (foto 1).
Er zijn 15 starters gasten. Deze zijn te herkennen aan de kroon links bovenaan de kaart (foto 2). We geven aan elke speler willekeurig 2 van deze kaarten. Deze zijn de 2 beste vrienden van de familie en vormen samen met de familieleden je starthand.
Als laatste schudden we de objective kaarten en we delen er 5 uit aan iedere speler (foto 3).
Opzetten: aanbodbord
Nu leggen we het aanbodbord in het midden van de tafel. Bovenaan het aanbodbord plaatsen we van links naar rechts:
- De casual gasten (kaarten met 1 fleur-de-lis): Deze schudden we en leggen we in een gedekte trekstapel. LET OP: de resterende startkaarten met kroontje worden ook doorheen deze stapel geschud en zijn voor de rest van het spel casual gasten.
- De prestige gasten (kaarten met 2 fleur-de-lis): Deze schudden we en leggen we eveneens in een gedekt trekstapel op de voorziene plaats.
- De munten: We maken een voorraad van de munten: £100 (grijs) en £300 (bruin).
- De servants om in te huren: Dit is afhankelijk van het aantal spelers. Dit is een voorbeeld van een spel met 2 spelers!
- De objective kaarten: We maken een gedekte trekstapel van de resterende objective kaarten.
Nu gaan we de markt met de improvement tegels voorbereiden. Alle tegels, met uitzondering van de monumenten en de resterende starttegels gaan in de stoffen zak. Het aantal monumenten dat mee in de zak gaan, hangt af van het aantal spelers. Hier in een spel met 2 spelers gaat de sculpture garden in de zak, samen met 2 willekeurig gekozen monumenten.
Daarna nemen we 6 tegels uit de zak om de markt mee te vormen. LET OP: Zit er tussen de getrokken tegels 1 of meerdere met een prestige van 4, 5 of 6 (cijfer links onderaan de tegel), 1 of meerdere monumenten of een Servants' Hall service tegel, dan neem je voor elk van deze een nieuwe tegel uit de zak totdat we 6 tegels hebben die niet tot 1 van deze categorieën behoren!
Om de markt te vormen kijken we nu naar het sorteernummer op elke tegel (foto 2) en we plaatsen de tegels van laag (meest links) naar hoog (meest rechts)
Opzetten: rondebord
Nu leggen we het rondebord naast het aanbodbord in het midden van de tafel. Zoals gezegd, dit rondebord is dubbelzijdig en wij nemen hier de kant van het standaardspel dat bestaat uit 16 rondes. We plaatsen de witte rondepion op de startpositie 1 van het rondespoor.
We schudden de kleine Victory Point/VP kaarten en maken hiervan een gedekte trekstapel en leggen deze rechts bovenaan. Ook de kleine thema kaarten schudden we en deze plaatsen we links bovenaan.
De kaarten die Charles en Elizabeth Fairchild voorstellen, leggen we in het midden van dit bord.
We zijn nu klaar om aan het spel te beginnen!
Een speelbeurt
Een speelbeurt in Obsession bestaat uit 8 stappen, mooi weergegeven op elk spelersbord.
BELANGRIJK: De stappen moeteen in die exacte volgorde worden afgewerkt!
Stap 1: Rotate Service
Met uitzondering van ronde 1, gaan de spelers eerst hun Servants doorschuiven (pijlen) om te bepalen welke beschikbaar zijn voor deze beurt.
Servants die al bij Available Service stonden blijven daar staan! Servants die in Servants' Quarters staan schuiven naar Available Service en die in Expended Service schuiven daarna door naar Servants' Quarters.
Stap 2: Rondespoor, monumenten en Servants' Hall
Rondespoor: Is het terug de beurt aan de startspeler dan schuift deze nu de rondepion naar het volgende vak. Op sommige vakken komen we een speciaal event tegen (hierover later meer) waar we rekening mee moeten houden tijdens deze ronde.
Monument: Heeft de actieve speler reeds 1 of meerdere monumenten op zijn landgoed, dan mag deze speler nu per monument, 1 positie vooruit op zijn/haar reputatiespoor.
Servants' Hall: Heeft de actieve speler de tegel Servants' Hall in zijn landgoed dan mag de speler nu uitvoeren wat op die tegel staat (later meer)
Stap 3: Host Activity
Elke improvement tegel stelt een kamer in of een plaats buiten op je landgoed voor. Op de tegel staat telkens een activiteit die je op die plaats kan organiseren. In deze stap ga je dus 1 van je tegels kiezen om een activiteit te organiseren voor de famile en/of gasten. De gekozen tegel leggen we links bovenaan ons spelersbord (Activity).
Voor het organiseren van een activiteit zijn er al zeker 2 belangrijke punten waar je rekening mee moet houden:
- Het prestigenummer links onderaan de gekozen tegel, mag niet hoger zijn dan je huidige level van je reputatiespoor. Met andere woorden, je mag geen activiteit organiseren die een hogere reputatie vereist dan de huidige reputatie van jouw familie!
- Je moet de servant beschikbaar hebben die gevraagd wordt voor deze acitviteit!
In dit voorbeeld hebben we een footman nodig om de activiteit (bowlen) te kunnen organiseren. Staat deze niet bij onze "Available Service", dan kunnen we deze activiteit in deze beurt niet organiseren! De footman in Servants' Quarter bvb is dus niet beschikbaar in voor deze beurt!
Stap 4: Invite Guests
Eens we een activiteit hebben gekozen moeten we natuurlijk ook de juiste gasten uitnodigen om aan deze activiteit mee te doen. De kaarten in je hand worden je beschikbare Gentry genoemd. Op de tegel voor de activiteit die we hebben gekozen, staat steeds hoeveel en welk type personen we precies voor deze activiteit nodig hebben.
In ons voorbeeld (bowlen) hebben we dus 2 Gentry nodig. Dit wil zeggen gewoon 2 kaarten uit onze hand. Nu ja gewoon, er zijn ook hier weer 2 belangrijke voorwaarden:
- Ook de gasten hebben een reputatie (nummer links bovenaan de kaart). Dit nummer mag weer niet hoger zijn dan het reputatielevel van jouw familie op dat moment. Voor leden van de familie geldt deze voorwaarde niet! LET OP: heeft je activiteit bvb prestige 1, dan mag je hiervoor toch een gast met reputatie 2 uitnodigen als het reputatielevel van je familie 2 of hoger is. Je vergelijkt dus enkel met de reputatie van de familie!
- Sommige gasten vereisen ook een extra service (links onderaan de kaart). In ons voorbeeld vereist onze 2de gast een Valet! Is deze niet beschikbaar in je "Available Service", dan kan je deze gast niet uitnodigen.
Je gaat zien dat sommige activiteiten veel specifiekere gasten nodig hebben zoals bvb enkel leden van de familie, een man en een vrouw, 3 dames enz... (foto 2). BELANGRIJK: heb je niet de juiste gasten op hand, dan kan je de activiteit ook niet uitvoeren!
Stap 5: Provide Service
Deze stap hebben we reeds besproken bij stap 4. Je moet er dus steeds voor zorgen dat je voor elke activiteit en elke gast, die dit vereist, de juiste servant beschikbaar hebt!
Er zijn 3 servants die, als ze beschikbaar zijn, kunnen gebruikt worden om andere servants te vervangen:
- Een housekeeper (rood) kan dienst doen als Lady's Maid (paars), maar enkel als er geen Lady's Maid beschikbaar is.
- Een footman (wit) kan ook dienst doen als Valet (groen), maar enkel als er geen Valet zelf beschikbaar is EN als de speler reeds de Brushing Room service tegel in zijn bezit heeft!
- Een underbutler (zwart) kan dienst doen als eender welke mannelijke servant (blauw, groen, wit), ook als deze zelf beschikbaar zijn.
LET OP: De underbutler kan je enkel krijgen met de Butler's Pantry Service tegel (later meer hierover).
Stap 6: Enjoy Favours
Als je succesvol je activiteit hebt georganiseerd, krijg je hiervoor natuurlijk een aantal beloningen. Deze beloningen kunnen staan op de actieve improvement tegel en op de actieve gasten. Op ons spelersbord zien we bij stap 6 dat deze worden uitgevoerd in een bepaalde volgorde:
- Geld: We kijken hoeveel geld we in totaal krijgen en nemen dit uit de voorraad.
- Reputatie: Het aantal reputatiesymbolen (leeuw) geven aan hoeveel posities we vooruit mogen op het reputatiespoor.
- Gasten: De fleur-de-lis symbolen geven aan welke gasten we mogen nemen van de trekstapel. 1 fleur-de-lis is een casual gast, 2 is een prestige gast. Nieuwe gasten nemen we steeds meteen op hand.
Als we ons voorbeeld er even terug bijnemen zien we dat we met onze activiteit £300 verdienen en voor onze 2de gast 2 reputatie. Onze 1ste gast geeft ons een keuze, £100 OF 1 reputatie!
Enkel andere voorbeelden van beloningen:
Je mag 2 casual gasten nemen van de trekstapel en er 1 van op hand houden OF je mag een gast uit het spel verwijderen (uit je hand of aflegstapel)
Stap 7: Builders' Market
In deze stap mag de actieve speler 1 improvement tegel van de markt kopen. Je hebt keuze tussen de 6 tegels in de actieve markt of tegels in de reserve aan de linkerkant van het aanbodbord (komt nog aan bod). De prijs voor de tegels is oplopend van links naar rechts en op de tegel zelf vind je soms ook nog een korting of een meerprijs! Je mag hierbij ook een tegel kopen waarvan de prestige hoger is dan de reputatie van jouw familie op dat moment, maar je mag geen tegel kopen identiek aan een tegel die je al in je landgoed hebt!
Wij hebben in ons voorbeeld £400 verdiend en kopen de Fenced Paddock. Deze kost normaal £400, maar de tegel zelf geeft ons £100 korting. We leggen de tegel in ons landgoed in de juiste kolom.
Heeft een speler een tegel gekocht dan schuiven we de resterende tegels naar links en vullen de rij achteraan weer aan met een willekeurige tegel uit de zak!
LET OP: trek je een tegel identiek aan eentje die reeds in de markt ligt, dan leg je die tegel bovenop de identieke tegel en je trekt een nieuwe tegel om aan te vullen.
Stap 8: Clear Board
Eerst plaatsen we alle gebruikte servants in de "Expended Service" zone (foto 1). Daarna leggen we de gebruikte activiteit terug in ons landgoed. Is het de eerste keer dat deze activiteit georganiseerd werd, dan draai je nu de tegel om naar de zijde met rechtsboven een roos (foto 2). Lag de tegel al op de roos-zijde dan draai je die niet opnieuw om. De gasten die zijn gebruikt voor de acitviteit leggen we op een persoonlijke aflegstapel. De volgende speler, met de klok mee is nu aan de beurt. De speler met de startspelerpion geeft deze tegen de klok in door!
Unieke tegels
Service tegels
Een gekochte servicetegel leg je uiteraard steeds in de Service kolom in je landgoed. Er zijn 5 soorten met allemaal een verschillende eigenschap:
1. Butler's Pantry: Koop je deze tegel, dan mag je een underbutler inhuren. Servants die je inhuurt starten steeds in de "Expended Service" zone.
2. Barn: Heb je deze tegel dan leveren alle Estate activiteiten (rode) automatisch 1 reputatie op.
3. Brushing Room: Vanaf nu mag je footmen ook gebruiken als Valets, indien nodig.
4. Servants' Quarter: Elke beurt mag je één servant die in je Servants' Quarter staat, toch gebruiken voor de gekozen activiteit/gasten.
5. Servants' Hall: In stap 2 van je beurt, mag je 1 van je beschikbare servants op deze tegel plaatsen. Je kiest een speler die zijn/haar reputatie moet verlagen met 1 positie en jijzelf mag 1 positie omhoog op je reputatiespoor. Daarna moet deze servant wel naar de "Expended Service".
Starttegels
2 van de starttegels zijn ook unieke tegels, namelijk Private Study & Butler's room.
Als je de Private Study (Village Fair planning) 1 keer hebt georganiseerd, krijg je later £300 en 2 reputatie tijdens elk Village Fair event (later meer hierover).
Met de Butler's Room ga je 2 nieuwe servants uit de voorraad huren. Zoals al gezegd starten servants die je inhuurt steeds in de "Expended Service" zone en kan je via deze weg geen underbutler inhuren! Vanaf de 2de keer dat je deze activiteit gebruikt, kan je er ook voor kiezen om een servant van een andere speler te recruteren (ook weer geen underbutler, maar ook niet de butler of de housekeeper).
Hybride tegels
Het spel bevat ook 2 zogenaamde hybride tegels, Green Room en South Lawn. Deze tegels kan je blijven omdraaien en veranderen daarbij onder andere van kleur en van beloning. Welke kleur ze op de achterkant hebben zie je in het vakje in het midden van de tegel.
Suites Expansion tegels
Ook zijn er ook Suite Expansion tegels. Wanneer deze tegels worden omgedraaid veranderen ze in een Monument. Deze zijde bevat een roos en wordt dus niet meer terug gedraaid. Gewone monumenten hoef je niet om te draaien, die zijn identiek aan beide zijdes.
Speciale acties
Er zijn 3 speciale acties die je eender wanneer tijdens je beurt mag uitvoeren, maar ze kosten je wel een aantal posities op je reputatiespoor.
1. Voor 2 reputatie mag je £100 lenen uit de voorraad. Ideaal dus als je net £100 te kort komt om de perfecte tegel te kopen!
2. Voor 3 reputatie mag je een servant naar keuze uit jouw pool doorschuiven naar beschikbaar.
3. Voor 4 reputatie mag je éénmalig per beurt de volledige Builders' Market refreshen. De 6 tegels worden verwijderd en je trekt er 6 nieuwe uit de zak. Deze 6 nieuwe tegels worden geplaatst in oplopende sorteernummer volgorde.
Reputatiespoor
Telkens wanneer je van positie 5 terug naar positie 1 gaat op je reputatiespoor, gaat je effectieve reputatie met 1 omhoog. Ga je van 1 naar 5 (door bvb een speciale actie), dan gaat je effectieve reputatie ook weer met 1 omlaag!
Hoe hoger je reputatie, hoe betere activiteiten je kan organiseren en hoe betere gasten je kan uitnodigen. Een hogere reputatie levert ook meer punten op aan het einde van het spel!
Passen
Het kan zijn dat een speler geen activiteit meer kan of wil organiseren. Dan doet deze speler een pasbeurt. Bij een pasbeurt doorloop je de volgende stappen:
1. Refresh service: al je servants gaan terug naar "Available Service"
2. Reclaim Deck: neem de kaarten in je persoonlijke aflegstapel terug mee op hand.
3. Event: voer het eventuele event op het rondespoor uit (zie volgend punt)
4. Monument & Hall: heb je monumenten of een Servants' Hall dan voer je de effecten nu uit.
5. Collect of Refresh: neem ofwel £200 uit de voorraad of je refresht de Builders' Market zoals hierboven beschreven.
6. Kopen: je mag een tegel kopen uit de Builders' Market zoals in een normale beurt.
Het rondespoor
Op het rondespoor zien we dat we 4 tijdperken gaan afwerken met telkens 3 beurten + 1 courtship. Bij de vakken waar niks in staat werken we een gewone beurt af, maar er zijn ook af en toe vakken met een speciaal event.
1. Village Fair (ronde 3 & 9): Heb je je "Private Study" startactiviteit reeds georganiseerd, dan krijg je nu £300 en mag je 2 posities omhoog op je reputatiespoor.
2. Objective cards (ronde 6): Neem 2 objective kaarten van de trekstapel en voeg ze bij je start objective kaarten.
3. Builders' Holiday (ronde 11): In deze ronde mag je zoveel tegels kopen van de Builders' Market als je wil of kan (in plaats van slechts 1 in een gewone beurt)
4. National Holiday (ronde 14): In deze ronde mag je eender welke activiteit op je landgoed organiseren en met gasten met eender welke reputatie. Met andere woorden, geen vergelijking deze ronde met de effectieve reputatie van je familie!
5. Courtship (ronde 4, 8 & 12): Deze ronde bestaat enkel uit het afhandelen van het Courtship. Aan het begin van elk tijdperk wordt een thema kaart open gedraaid. In deze stapel zitten 2 kaarten van elke kleur catgorieën van improvements. In dit voorbeeld voor tijdperk 1 draaien we de groene kaart Sporting (foto 1).
Charles & Elizabeth Fairchild komen tijdens het courtship eens kijken hoe goed de spelers hebben geluisterd naar hun eisen. De speler met de meest punten (rechts onderaan de tegels) op zijn/haar improvement tegels van die kleur, wint en mag kiezen om Charles of Elizabeth op hand te nemen en te gebruiken als gast voor het volgende tijdperk.
Verder krijgt deze speler ook nog een VP kaart van de stapel. Is er een gelijkspel tussen spelers dan krijgen deze spelers allemaal een VP kaart, maar Charles of Elizabeth worden aan niemand toegewezen!
In ons voorbeeld hebben we 3 groene tegels, goed voor 4 punten want de Hillside Kennels hebben we nog niet gebruikt en omgedraaid naar de kant met de positieve punten! (foto 3)
BELANGRIJK: Bij elk courtship moeten we ook 1 van onze objective kaarten afleggen! Deze scoren we dus niet aan het einde van het spel!
6. Final Courtship (ronde 16): werkt op dezelfde manier als de gewone Courtship, alleen worden nu de punten opgeteld van alle kleuren van de thema kaarten die gedraaid werden. Komt een kleur 2x voor dan tellen de punten voor die kleur ook dubbel. In ons voorbeeld tellen we de punten op de bruine, rode en de groene (2x) tegels op ons landgoed. De speler met de meeste punten mag weer Charles of Elizabeth nemen. Deze keer niet om nog te gebruiken, maar gewoon voor de 8 punten die deze kaarten waard zijn. Verder krijgt de winnaar, en bij gelijkspel al deze spelers, ook nog een VP kaart.
BELANGRIJK: Ook nu leggen we nog een objective kaart af die we dus niet gaan scoren!
Reserve
Vanaf het 2de tijdperk, na het eerste Courtship, gaan alle service tegels die in de markt liggen + die in de rest van het spel eventueel nog uit de zak getrokken worden, naar de reserve. hiervoor is een plaats voorzien links onderaan het voorraadbord (foto 2). Deze tegels kan je nu altijd kopen voor £300 (+/- de waarde op de tegels) in plaats van een tegel te kopen uit het marktaanbod.
Vanaf het 3de tijdperk na het 2de Courtship doen we hetzelfde, maar met alle tegels met een Prestige van 1. Deze hebben een plaats links bovenaan het voorraadbord (foto 4). Ook deze tegels kan je vanaf nu kopen voor £300 (+/- de waarde op de tegels) in plaats van een tegel te kopen uit het marktaanbod.
VP kaarten
VP kaarten die je aan het einde van het spel hebt, leveren punten op. Je kan deze tijdens het spel echter ook inzetten om de speciale eigenschap die op de kaart staat te gebruiken. Hier zijn eenvoudige eigenschappen bij, zoals £300 of 3 reputatie, maar ook dat je bvb 1 servant uit de voorraad mag nemen of dat je de bovenste 2 objectieve kaarten mag bekijken en 1 houden!
Einde van het spel
Na de final Courtship gaan we over tot de eindtelling.We plaatsen de rondepion naar het midden van het rondebord op het vak met de huwelijksklokken. De spelers krijgen punten voor:
1. Improvement tegels: Alle punten op de improvement tegels in je landgoed, ook eventuele - punten.
2. Gentry kaarten: Alle punten op je kaarten (rechts bovenaan weer gegeven) zowel uit je hand als je aflegstapel (ook eventueel Charles of Elizabeth) en ook hier uiteraard de - punten.
3. Objective kaarten: De punten van alle objective kaarten die nu nog in je bezit zijn en waarvan je de voorwaarde hebt gehaald. deze kaarten hebben verschillende soorten opdrachten. In deze 3 voorbeelden zie je een kaart die eist dat je bepaalde tegels in je landgoed hebt, een kaart die punten geeft als je 10 of meer servants hebt en een kaart die een punt geeft voor elke Service tegel.
4. Reputatiespoor: Je krijgt punten voor je eindlevel van je reputatie, volgens de tabel in het regelboek. Voor eindlevel 5 krijg je bvb 15 punten.
5. Service: Je krijgt 2 punten per servant die je hebt. In combinatie met bvb de servant bonuskaart hierboven kan dat aardig wat punten opleveren!
6. Wealth: Je krijgt nog 1 punt per £200 dat je over hebt.
7. VP kaarten: Alle punten op je overgebleven VP kaarten.
De speler met het hoogst aantal punten is de winnaar van Obsession!
Persoonlijke mening
Obsession is een uniek spel, dat qua thematiek één van de beste is in onze collectie. Maker Dan Hallagan heeft hier echt z'n hart en ziel ingestoken en dat merk je in alles. De manier hoe een ronde is opgebouwd, een activiteit organiseren, gasten uitnodigen met de juiste reputatie, elke activiteit en de belangrijke gasten voorzien van een extra service, de soms grappige flavourtekst op de kaarten... Het is thematisch allemaal top!
Hetgeen we net allemaal opgenoemd hebben voelt ook zeer uniek. Het puzzelen om de juiste servants te hebben op het juiste moment, de juiste gasten, op tijd genoeg pond verdienen om de goeie tegels te kopen... Het draait allemaal om timing en vooruit plannen.
Ook het moment waarop je past, want dat moet iedereen wel eens in principe, moet je goed timen. Heb je bvb Charles of Elizabeth voor een tijdperk dan kan je die de 1ste beurt gebruiken, de 2de beurt passen en je hebt ze voor de 3de beurt terug om nog eens te gebruiken!
Ondanks dat zit er toch ook wel een redelijke geluksfactor aan vast. De objectives die je krijgt, zeker diegene die bepaalde tegels vereisen, zijn natuurlijk moeilijk te voltooien als die tegels niet of niet op het juiste moment uit de zak komen en het nemen van nieuwe gasten, zowel casual als prestige is 90% maar gewoon trekken van de stapel.
De casual gasten die - punten opleveren hebben dan wel een sterke eigenschap, maar je moet er wel vanaf geraken. En dsommige prestige gasten leveren 3 punten op, terwijl anderen 6, toch een groot verschil en geluksafhankelijk als je ze zo maar trekt.
Mechanisch, maar zeker ook thematisch een topspel dus, wat veel mensen nog niet ontdekt hebben. Het spel is niet goedkoop, maar zeker de moeite waard om te spelen!
Beoordeling (op 10)
Reactie plaatsen
Reacties