Rebel Princess (2nd Edition)
Een overzicht
Jaar: 2024
Aantal spelers: 3-6 personen
Speelduur: 40 minuten
Vanaf leeftijd: 8 jaar
Moeilijkheidsgraad (BGG op 5) : 1,83
Uitgever: Gam'inBIZ
Spelontwerp: Daniel Byrne, Gerardo Guerrero, Kevin Pelaez & Tirso Virgos
Illustraties: Alfredo Caceres
Hartenjagen met een twist, zo kunnen we Rebel Princess het best beschrijven. Ga als prinses naar het bal en gebruik je speciale talent om de opdringerige prinsen te vermijden. Wie daar het best in lukt na 5 avonden en als vrijgezel terug naar huis kan, zal het spel winnen!
Opzetten van het spel
Prinses kiezen
We schudden de prinseskaarten en delen er 2 uit aan elke speler. Elke speler kiest hiervan 1 prinses om mee te spelen en legt deze gedekt voor zich neer. De niet gekozen prinses mag terug in de doos.
Heeft iedere speler een prinses gekozen, dan mogen alle spelers tegelijkertijd de gekozen prinseskaart omdraaien.
Het is aangeraden om je eerste spel zonder prinsessen te spelen. Zo kan je het basisprincipe van het spel eerst leren.
Balboekje opmaken
We schudden de ronde-effectkaarten. Deze kaarten hebben allemaal een letter. Je kan zelf 5 ronde-effectkaarten kiezen om mee te spelen of je kan 5 kaarten willekeurig trekken. Leg deze kaarten gedekt in het midden van de tafel. Het is aangeraden om je eerste spel met de kaarten A, B, C, D en E te spelen.
Sommige van deze kaarten hebben een donkere achterkant met een zandlopersymbool. Gebruik steeds 1 van deze kaarten voor de 5de (laatste) ronde!
De gastenlijst
Het aantal kaarten van de 4 kleuren die we gebruiken hangt af van het aantal spelers:
- Bij 3 spelers verwijderen we alle kaarten met waarde 1, 11 en 12
- Bij 4/5 spelers verwijderen we alle kaarten met waarde 11 en 12
- Bij 6 spelers gebruiken we alle kaarten
We schudden de kaarten die meedoen in dit spel en we delen ze uit aan de spelers. In ons voorbeeld met 4 spelers, ontvangen alle spelers dus 10 kaarten.
De 4 kleuren zijn:
Rood: de Vorstinnen Geel: de Toverfeëen
Groen: de Bosdieren Blauw: de Prinsen
Algemeen: slagenspel
In een slagenspel gaan de spelers om de beurt een handkaart spelen in het midden van de tafel. De startspeler moet als eerste een kaart uitspelen en bepaalt wat de gevraagde kleur is in deze slag. Alle andere spelers moeten, met de klok mee, een kaart spelen in diezelfde kleur. Indien ze deze kleur niet meer op hand hebben moeten ze een andere kaart opgooien.
De speler die de hoogste kaart in de gevraagde kleur speelt, wint de slag. Deze neemt alle kaarten van de slag en legt deze in een gedekte stapel bij zich neer.
Zo gaan we verder tot alle kaarten op hand op zijn.
Ronde-effect
Elke ronde starten we met het open draaien van de eerstvolgende (links -> rechts) ronde-effectkaart. Hierop staat aangegeven hoeveel kaarten, uit onze starthand, iedere speler moet doorgegeven en in welke richting. Verder staat hierop ook nog het speciale effect dat voor deze ronde van toepassing is. Enkele voorbeelden:
Slagen spelen
Een slag spelen in Rebel Princess gaat volgens de algemene regels die we hierboven reeds beschreven. In dit spel is het de bedoeling om in je gewonnen slagen zo weinig mogelijk Prinskaarten (blauwe) te verzamelen. De kikkerprins, bosdierkaart met waarde 8, wil je al zeker vermijden. Waarom? Dat kom je te weten bij de puntentelling.
BELANGRIJK: de speler die een slag moet starten mag dit niet doen met een Prinsenkaart (tenzij je niks anders meer op hand hebt) zolang er nog geen Prinsenkaart is gespeeld door een speler. Met andere woorden, van het moment dat 1 of meerdere spelers, geen kleur kunnen bekennen en beslissen om een Prinsenkaart mee te geven, mag je vanaf de volgende slag uitkomen met een Prinsenkaart.
Talent van je prinses
Elke speler mag 1 keer per ronde het talent van zijn/haar prinses gebruiken. Op het moment dat je dat wil doen lees je het talent voor en je voert het uit. Daarna draai je je Prinseskaart om zodat het duidelijk is dat deze reeds gebruikt is in deze ronde.
Willen meerdere spelers tegelijkertijd het talent van hun Prinses gebruiken, dan doe je dat in volgorde waarop de spelers dit aangekondigd hebben.
Bepaalde talenten kunnen talenten van andere Prinsessen ongedaan maken, maar dit mag je niet doen als die talenten eerder in de ronde gebruikt werden. Enkel voorbeelden:
Puntentelling
Nadat alle slagen zijn gespeeld en de spelers geen kaarten meer op hand hebben, kunnen we de punten voor de ronde bepalen. Iedere speler bekijkt zijn gewonnen slagen en per Prinsenkaart dat daar in zit, krijg je één punt. Zit de kikkerprins tussen jouw gewonnen kaarten, dan krijg je maar liefst 5 punten. In onderstaand voorbeeld heb ik dus 8 punten verzameld.
BELANGRIJK: In dit spel wint de speler met de MINSTE punten op het einde van het spel!
De rebel van het bal
Lukt het jouw om alle punten (alle Prinsen + de kikkerprins) in een ronde te verzamelen, dan krijg je voor die ronde -10 punten!
Andere spelers kunnen hierbij wel nog punten krijgen via bvb een ronde-effect.
Einde van het spel
Na 5 rondes is het bal over en het spel gespeeld. De speler met de minste punten wint het spel! Is er een gelijke stand, dan wint van die spelers degene die het meeste rondes 0 punten gescoord heeft. Is dit nog gelijk dan deel je de overwinning.
Persoonlijke mening
Ben je een fan van slagenspellen en van hartenjagen in het bijzonder, dan zou dit wel eens je ding kunnen zijn. Ik zeg zou, want de 2 twists die dit spel met zich meebrengt, maken het toch wel tot een meer gevarieerd en minder simpel spel.
De basis is identiek aan hartenjagen, dat is duidelijk. En je kan het spel ook perfect zo spelen. Maar het is de bedoeling dat je toch wel de meerwaarde aan uitdagingen die deze doos biedt gebruikt.
De ronde-effectkaarten hebben al een stevige impact op het spelverloop. Niet alleen ga je telkens een verschillend aantal kaarten doorgeven en in verschillende richtingen, ook het effect zelf zorgt voor een heel andere manier van spelen. Er zijn er maar liefst 26 verschillende, dus een hele hoop variatie hierin.
De prinsessen zijn ook een leuke toevoeging met nog een extra talent/eigenschap 1x per ronde. Het enige probleem dat men hiermee kan hebben is dat je hiervoor het spel moet stilleggen of even wachten om te starten. Dat kan voor sommige mensen wel als storend en te veel van het goede ervaren worden.
Voor de rest is Rebel Princess gewoon een heel leuk kaartspel, wat gemakkelijk op tafel komt en heel wat families veel plezier zal bezorgen!
Beoordeling (op 10)
Instapniveau: 3
Geluk: 6
Herspeelbaarheid: 8,5
Tactisch: 7
Fun : 8,5
Reactie plaatsen
Reacties