So Clover
Een overzicht
Jaar: 2021
Aantal spelers: 3-6 personen
Speelduur: 20-30 minuten
Vanaf leeftijd: 10 jaar
Moeilijkheidsgraad (BGG op 5) : 1,12
Uitgever: Repos Production
Spelontwerp: François Romain
Woordassociaties maken, zelfs in je moedertaal is dit niet altijd gemakkelijk en dat bewijst So Clover! Haal je klavertjes 4 boven en probeer coöperatief zoveel mogelijk kaarten op de juiste plaats te krijgen. Kunnen jullie als groep je topscore verbeteren?
Opzetten van het spel
Iedere speler krijgt 1 klavervormig bord en 1 uitwisbare stift.
We schudden de kaarten en leggen deze in een gedekte stapel in het midden van de tafel.
Alle spelers nemen nu 4 kaarten van de stapel en leggen deze willekeurig neer op de 4 voorziene posities op hun eigen bord.
BELANGRIJK: Zorg er voor dat je medespelers je kaarten niet kunnen zien!
Hoe verloopt het spel
Er zijn 2 fases in dit spel:
1. Aanwijzingsfase
In deze fase gaan de spelers tegelijkertijd, maar wel individueel op hun eigen bord, aanwijzingen bedenken en opschrijven. Daarvoor kijken de spelers naar de woorden aan de buitenkant van de kaarten op hun bord. Deze vormen telkens een paar van 2 trefwoorden met daarnaast een aanwijzingszone. In die aanwijzingszone gaan de spelers 1 woord opschrijven die de 2 bijhorende trefwoorden met elkaar verbindt. Eigennaam, getal en onomatopee zijn toegestaan als aanwijzing zoals bvb Regi, 13 en Brrrrr.
Ongeldige aanwijzingen
Volgende aanwijzingen worden aanzien als ongeldig:
Andere taal: bvb amour voor de woorden liefde en Frankrijk
Dezelfde familie: bvb Prinses voor de trefwoorden Prins en familie
Verzonnen woord: bvb verjaardagssuiker voor de trefwoorden taart en zoet
Een voorbeeld
De uitdaging zit er in om met 1 woord een associatie te kunnen maken met de 2 gegeven trefwoorden.
Soms is dat vrij eenvoudig zoals in foto 1. De 2 trefwoorden zijn wit en klauw dus ik kies voor ijsbeer als aanwijzing.
Voor de woorden modder en expositie op foto 2 is dit al veel moelijker. Ik kies er hier voor om vuil te nemen als aanwijzing, omdat dit zeker tot z'n recht komt voor het woord modder en wie weet in het hoofd van mijn medespelers, ook voor expositie.
Klaar maken voor Besluitfase
Heb je je 4 aanwijzigingen genoteerd, dan verwijder je de 4 kaarten van je bord en je neemt een 5de kaart van de trekstapel. Deze 5 kaarten schud je en je legt ze in een gedekte stapel voor je neer.
2. Besluitfase
In deze fase kiezen de spelers 1 speler uit die als eerste de rol van toeschouwer op zich neemt. Deze speler mag op geen enkel moment tijdens deze fase mee communiceren met de andere spelers.
De toeschouwer legt zijn/haar klaverbord in het midden van de tafel met daar rond zijn 5 kaarten open gedraaid.
De andere spelers gaan nu proberen de kaarten terug op de juiste posities te leggen met behulp van de aanwijzingen die er gegeven zijn. De spelers mogen hierbij open communiceren, gedachten uitwisselen, kaarten draaien, kaarten passen, enz...
Controle
Zodra de spelers akkoord zijn over de posities van de kaarten en dit aangeven, zal de toeschouwer de trefwoorden controleren.
Hebben de spelers alle kaarten goed geplaatst, dan is de volgende speler aan de beurt om als toeschouwer te fungeren. Is dit niet het geval, zoals in ons voorbeeld hieronder, dan verwijdert de toeschouwer de fout geplaatste kaarten en legt ze terug beschikbaar naast het bord. De spelers krijgen nu een 2de poging om de foutieve plaatsen correct op te vullen.
We zien in het voorbeeld dat de spelers 2 kaarten verkeerd hebben geplaatst. Bij heks hebben ze "Fabel" gelegd en bij handicap kwam daardoor "Hulp" te liggen, wat dus perfect mogelijk zou kunnen zijn.
Hierbij treffen we een belangrijk element aan voor dit spel namelijk: kijk niet alleen naar de trefwoorden aan de buitenkant die je moet gebruiken, maar kijk ook naar de andere woorden die op de jouw kaarten staan alvorens je een aanwijzing geeft!
2de poging
Na de 2de poging gaat de toeschouwer aangeven welke kaarten er juist zijn. De groep krijgt 1 punt voor elke juist geplaatste kaart. De toeschouwer neemt alle kaarten van het bord en schrijft op de achterkant van het bord de score op. De volgende speler wordt nu toeschouwer.
In ons voorbeeld liggen nu alle kaarten op de juiste plaats, dus verdienen de spelers 4 punten.
Einde van het spel
Als alle speler 1 keer toeschouwer zijn geweest tellen we alle punten op de achterkant van de klaverborden samen en dat is onze totale score.
Probeer telkens samen een hogere score te halen dan het vorige spel.
Persoonlijke mening
So Clover is een leuk en simpel woordspel in het genre van Just One. Al heeft deze nog wel wat meer om het lijf en wat meer verbeelding nodig.
Gewoon een woord opschrijven als aanwijzing om 2 trefwoorden te omschrijven, het lijkt gemakkelijk en in sommige gevallen is dat ook zo. Maar het kan zoals hierboven beschreven ook heel moeilijk, zo niet bijna onmogelijk zijn. Het is aan jou om dan creatief te zijn of een woord op te offeren zodat je medespelers toch 1 trefwoord zeker kunnen linken.
Zoals gezegd hou je best ook rekening met de trefwoorden die je niet gebruikt op de kaarten op je klaverbord. Je medespelers zien alle woorden en weten niet hoe je kaarten lagen, dus houd hier rekening mee.
Met meer dan 200 kaarten, 4 woorden per kaart en een nog veel grotere mogelijkheid aan combinaties maakt de herspeelbaarheid wat dit betreft eindeloos.
Wij vinden deze minstens even leuk dan Just One, nog net iets uitdagender, maar zeker fun gegarandeerd. Het moeilijkste aan dit spel = zwijgen als je toeschouwer bent!
Beoordeling (op 10)
Instapniveau: 1
Afwerking : 7
Geluk: 7
Herspeelbaarheid: 8,5
Tactisch: 4
Fun : 8
Reactie plaatsen
Reacties