Storyfold: Het donkere woud

Een overzicht

Jaar: 2025
Aantal Spelers: 1 persoon
Speelduur: 30-60 Minuten
Vanaf Leeftijd: 12 Jaar
Moeilijkheidsgraad (BGG op 5) : 2,22
Uitgever: DSV Games
Spelontwerp: Sjoerd Van Der Linden
Illustraties: Justine Chalieux

In Storyfold: Het donkere woud kruip je in de huid van een meisje genaamd Luma, dat samen met een beer Brom, het donkere bos in trekt om de dieren te redden van een soort vloek. Ontdek alle duistere geheimen van het woud in dit magische verhaal en zorg ervoor dat het licht wint over de schaduw!


Storyfold is een verhalend solo-spel. Om niet te veel prijs te geven gebruiken we in dit overzicht enkel de proloog als voorbeeld. Deze proloog is door de makers voorzien als introductie en een manier waarop je de mechanismes in het spel leert kennen. 

Opzetten van het spel

Leg het verhaalboek voor je neer.  Zeker voor het eerste spel de Schotland-zijde naar boven.

Schud de missiekaarten en leg deze in een gedekte stapel op de voorziene plaats onderaan het speelbord.

Alle spelers kiezen vervolgens een spelerskleur en plaatsen hun scorefiche op vak 0 op het scorespoor op het speelbord.

De spelers nemen ook de prestatietegels, een referentiekaart, de kathedralen en de kastelen van hun kleur en plaatsen deze voor zich. De prestatietegels stapelen we zodat de lege luchtballon bovenaan komt te liggen.

Daarna nemen we de tegels van onze kleur en leggen deze gedekt voor ons neer als een voorraad. We behandelen hier een spel met 3 spelers en dan gebruiken we alle tegels, spelen we met 4 dan leggen we eerst een bepaald aantal tegels (zie regelboek) terug in de doos. Met 2 spelers nemen we 32 tegels van een niet gekozen kleur om bepaalde vakken op het speelbord af te dekken.

Alle spelers nemen nu willekeurig 2 tegels uit die voorraad, ze bekijken deze en leggen deze opzij, ver genoeg van de rest van de voorraad. Deze tegels zijn niet inzetbaar tijdens dit spel, maar je mag deze wel steeds bekijken.

We nemen nu 1 tegel, weer willekeurig, op hand.

Spelverloop

Het spel bestaat uit 5 hoofdstukken, waarbij je telkens een aantal scenario's moet doorlopen en hierin slagen in de opdrachten.
Tot je aan een win of verlies voorwaarde van een scenario voldoet, ga je afwisselend een Luma-fase en een Schaduwfase uitvoeren. 


2. Energieparktegels

Deze tegel mag je plaatsen op een vrij vak met het energie symbool of, net als bij een boerderijtegel, op een vak zonder symbool.

Ook qua scoring werken energieparktegels hetzelfde als de boerderijtegels. Elke energieparktegels in jouw kleur die (on)rechtstreeks grenst aan de energieparktegel die je net hebt geplaatst is 1 punt waard (inclusief de net geplaatste energieparktegel zelf).

Ik scoor hier weer 4 punten in dit voorbeeld.

Luma-fase

Spelers controleren een kasteel door de meeste velden rondom een kasteelveld te bezetten.

Plaats je als eerste een tegel (eender welke soort) rond een kasteelveld (paars), dan mag je 1 van jouw kastelen op het kasteelveld plaatsen. Maar kan een andere speler later in het spel, MEER van zijn/haar tegels rond dat kasteel leggen dan jij, dan mag deze jouw kasteel terug in jouw voorraad plaatsen en er een kasteel van zichzelf neerzetten.

Bij een gelijke stand tellen boerderij en energieparktegels meer door dan nederzettingtegels. Met andere woorden, heeft een speler 1 energiepark- en 1 nederzettingstegel rond een kasteel en een andere speler 1 boerderij en 1 energieparktegel, dan mag deze laatste een kasteel plaatsen of laten staan.  

In dit voorbeeld leg ik een tegel van 1 huisje rond het bruine kasteel. Ik vervang het bruine kasteel door een oranje kasteel van mij, want ik heb nu de meerderheid van tegels rond het kasteel.

Schaduw-fase

Plaats je voor het eerst een tegel (eender welke soort) rond een kathedraalveld (geel), dan mag je een kathedraal van jouw kleur op het kathedraalveld plaatsen en de bovenste kaart van de missiestapel op hand nemen. Deze kaarten geven je persoonlijke doelen die je probeert te halen tegen het einde van het spel.

Er zijn 8 kathedraalvelden aanwezig op het bord, dus je kan maximaal 8 missiekaarten krijgen tijdens het spel.

Elke speler kan een kathedraal plaatsen op elk kathedraalveld waar nog geen kathedraal van zijn/haar kleur staat!

In dit voorbeeld plaats ik een boerderijtegel naast een kasteel- en kathedraalveld. Het is de eerste tegel rond het kasteel, Ik heb dus automatisch de meerderheid en plaats een kasteel van mijn kleur. Het is mijn eerste tegel rond de kathedraal van Dumfries, dus ik plaats een kathedraal en neem de bovenste een missiekaart van de stapel.

Opruim

De meeste missiekaarten geven je 5 punten wanneer je het doel op de kaart tegen het einde van het spel haalt. Er zitten een 7 à 8-tal Kathedraal-bonuskaarten in. Deze geven je gewoon 3 punten aan het einde van het spel.

Einde van het spel

Als alle spelers alle tegels uit hun voorraad op het bord hebben geplaatst, eindigt het spel. Naast de punten die we tijdens het spel al verdiend hebben, tellen we nog het volgende:

- 5 punten per kasteel van jouw kleur op het speelbord
- punten van al je persoonlijke missiekaarten
- punten voor onvolledige steden waarin jij minstens 1 nederzettingstegel hebt geplaatst. Je scoort evenveel punten als het aantal huisjes op jouw tegel(s).

Gebruik je prestatietegels om aan te geven dat je 100+, 200+ of zelfs 300+ punten hebt.

De speler die nu de meeste punten heeft is de winnaar van Rebirth!

Variant: Ierland

Aan de andere zijde van het hoofdbord vinden we de map van Ierland. Hierop kunnen we een iets meer strategische variant van het spel spelen met onder andere publieke doelen, een verdubbelaar en roundtowers met verschillende bonussen. 

Hoe deze variant juist werkt, laten we jullie zelf ontdekken nadat je eerst een aantal keer de Schotland map hebt gespeeld!

Persoonlijke mening

Rebirth is weer een spel, typisch voor Reiner Knizia! Simpel en toch uitdagend!

Je hebt maar 1 fiche op hand en die moet je leggen in je beurt. Daarin verschilt het spel al van andere spellen. Daar heb je meestal keuze in je hand, maar restricties op het bord. Hier is het dus net andersom. 

De productie is prima in orde. De kastelen en kathedralen zijn mooi, net als het bord. Het enige jammere in de basisversie is de scoresteen, die had wat ons betreft wel een bijpassend fancy figuurtje mogen zijn.

De interactie is er wel. Je bent allemaal op hetzelfde speelbord bezig. Wat je in dit spel wel hebt, net zoals in andere spellen met dit mechanisme is het gereserveerd blokkeren van een andere speler. Je denkt, iemand anders zal speler A wel blokkeren, maar als iedereen zo denkt dan gaat speler A soms met veel punten lopen. Je hebt ook maar 1 fiche die je kan plaatsen, dus je kan er niet vanuit gaan dat andere spelers ook net zo een type fiche hebben om deze ronde een speler te blokkeren.

Wij vinden het wel een leuk spel wat je met iedereen kan spelen. Daar ligt dan ook de sterkte van het spel. Zoals al gezegd, simpel, makkelijk om op tafel te leggen en het speelt ook nog eens vlot. De Ierland-kant van het speeldbord zorgt voor nog extra variatie wat de herspeelbaarheid zeker ok maakt. 

TIP: proberen in het begin van het spel zoveel mogelijk langs de verschillende kathedralen te gaan staan als je voor de missiedoelen wil gaan. Zo heb je meer tijd om daar naartoe te werken!

Beoordeling (op 10)

 

Instapniveau: 3

Afwerking : 8,5

Geluk: 7,5

Herspeelbaarheid: 8

Tactisch: 7

Fun : 8,5

 

Reactie plaatsen

Reacties

Er zijn geen reacties geplaatst.


Heb je het spel reeds gespeeld?
Geef hier je sterren!

Rating: 0 sterren
0 stemmen